Edmund McMillen, creador de juegos como Super Meat Boy o The Bindin of Isaac, reveló recientemente que su amigo George Fan, el creador de Plants vs. Zombies, perdió su empleo por oponerse a la política de micropagos que EA introdujo en su continuación. El rumor tenía cierta credibilidad por venir de McMillen, pero no sería del todo cierto.
Kotaku ha contactado con George Fan para preguntar sobre el tema, y ha comentado en Twitter sobre los recientes rumores que "es verdad que fui despedido de EA/PopCap y también es verdad que estaba en contra de hacer PvZ2 un juego freemium. Eso es todo lo que diré sobre el asunto por ahora".
Regarding recent rumors, it is true I was laid off by EA/PopCap, and also true that I was against making PvZ2 a freemium game. That's all I'll say on the matter for now— George Fan (@thegeorgefan) 21 de noviembre de 2017
El mensaje no relaciona el despido con su oposición, aunque es un tanto ambiguo.
Declaraciones de otros empleados
Dos antiguos altos cargos de Popcap explican que Fan se marchó entre los grandes despidos de 2012 -50 empleados-. Popcap decidió cerrar sus oficinas en San Mateo, donde se encontraba Fan trabajaba con otras dos personas. Fue una decisión de los gestores después de meses de discusiones.
Estas fuentes explican que Fan era un desarrollador con filosofía de independiente y no encajaba bien con la estructura de Electronic Arts. No fue despedido por el tema freemium y de hecho no trabajaba en Plants vs. Zombies 2, sino en otros proyectos -había perdido el interés en la saga por los planes de EA de convertirla en algo mucho más grande-.
Un antiguo productor, esta vez en Twitter, afirma que la declaración de McMillen es falsa, y asegura que Fan nunca estuvo involucrado en el juego durante el tiempo en que participó en el proyecto. "George fue despedido lamentablemente en agosto de 2012 pero no conozco los detalles sobre su marcha. En octubre de 2012 hubo un cambio en el liderazgo que pidió cambiar al modelo F2P. Pese a la preocupación sobre el cambio de diseño, estoy orgulloso del trabajo que hizo mi equipo".
Wow. Hey @edmundmcmillen, I was the producer of PvZ2 and that story was not even close to the truth. It's a bummer that something false like this came out second hand. I'm happy to chat offline.— Allen Murray (@allenmmurray) 20 de noviembre de 2017
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