Según una encuesta sobre hardware y software que se ha realizado en Steam durante el pasado mes de agosto, las ventas de HTC Vive y de la realidad virtual en general parecen haberse estancado.
Estancamiento en ventas
Este nuevo estudio demuestra que la base de usuarios de estas gafas de realidad virtual solo ha aumentado en un 0,3% desde julio, una cifra que también se aplica Oculus Rift, cuyo crecimiento fue del 0,3% en julio y de 0,1% en agosto.
De hecho, los datos van un poco más allá y confirman que solo el 0,18% de jugadores de Steam cuentan con un HTC Vice y un 0,10% son usuarios de Rift, indicando de este modo el lento inicio que está sufriendo esta nueva tecnología.
Curiosamente, este estancamiento en ventas ha coincidido con los dos meses en los que ambos dispositivos han dejado de tener problemas de stock, por lo que todo el mundo que quisiera un HTC Vive o un Oculus Rift ha podido comprarlo sin problemas.