Three Fields Entertainment, en una entrevista concedida a la revista EDGE, cree que las sucesoras de PlayStation 4 y Xbox One, las futuras e hipotéticas PlayStation 5 y Xbox Two, permitirán a los desarrolladores la creación de mundos más interactivos y dinámicos en sus juegos.
En palabras de Paul Ross, antiguo director de tecnología en Criterion, y uno de los padres de Dangerous Golf, su próximo juego, las nuevas consolas de Sony y Microsoft tendrán más potencia para poner en práctica complejas simulaciones físicas.
"Los motores de físicas no han cambiado demasiado desde que estuve desarrollando el juego para Dreamcast, TrickStyle. Todo se basa en cuerpos rígidos y objetos sólidos. Se necesita un cambio de paradigma, pues todo se basa en simular físicas en base a niveles moleculares. Y eso es un problema que no tiene solución a corto plazo."
Paul Ross continúa: "Así pues, ¿cómo se vería un juego de PlayStation 5? Con PlayStation 4 hemos puesto mayor realismo y fidelidad, pero con PlayStation 5 los juegos tendrán mundos más dinámicos e interactivos, más creíbles en su representación y comportamiento."
De momento, ni Sony ni Microsoft han anunciado nuevas consolas, ni características futuras o posibles de sus respectivas máquinas sucesoras.
Dangerous Golf, un juego de golf arcade, incorporará varias localizaciones, tanto de interior como de exterior, desde cocinas, cuartos de baño y cocinas a castillos medievales y campiñas, pasando por estaciones petrolíferas. Con respecto a los escenarios, desde Three Fields Entertainment destacan que quieren que el jugador busque la forma de avanzar hacia el hoyo de la manera que estos deseen, dando cierta libertad destructiva a su creatividad. Dangerous Golf, que utilizará también funciones online, saldrá de forma digital en PC, PlayStation 4 y Xbox One el próximo mayo.
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