Según ha desvelado el director ejecutivo de Gearbox Software, Randy Pitchford, él tuvo que invertir más de 10 millones de dólares para poder terminar el polémico Aliens: Colonial Marines, los cuales nunca llegó a recuperar, ya que con el presupuesto que les dio Sega no podían acabarlo.
La revelación llega a través de Twitter, donde Pitchford se ha defendido por la "publicidad engañosa" del juego, alegando que lo mostrado era representativo del estado del juego en todo momento, y explicando que, como todo producto en desarrollo, Aliens: Colonial Marines cambió mientras llegaba a su versión final.
Aliens: Colonial Marines se lanzó rodeado de una fuerte polémica por su pobre versión final (inferior a su propia demo) en febrero del año pasado para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Aunque inicialmente había prevista una versión para Wii U, esta acabó cancelándose por las críticas que recibió el juego.
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