Desvelados los nombres que se evaluaron para la primera Xbox

Uno de los padres de la consola revela las propuestas que se hicieron.
Desvelados los nombres que se evaluaron para la primera Xbox
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El proceso de conceptualización, diseño y producción de cualquier producto comercial pasa por muchas fases y, desde luego, buscar el nombre para lo que se va a poner en una tienda es un elemento muy importante desde el punto de vista de la mecadotecnia. Ahora se han filtrado los nombres candidatos que se evaluaron para bautizar a la consola que conocimos como Xbox, es decir, la primera consola de Microsoft y en torno a la cual se ha creado toda una marca dentro del gigante de Redmond.

Según se ha relatado por Seamus Blackley, uno de los trabajadores del equipo original de Xbox, uno de los nombres candidatos más apoyados por los responsables de bautizar productos en Microsoft fue 11-X.

Blackley explica que "primero estuvieron nuestros nombres en clave, que eran WEP (Windows Entertainment Project), diseñado para que los ejecutivos de la compañía estuvieran tranquilos; Midway ('a medio camino entre PC y consola' o 'Batalla de Midway', como prfieras); y DirectX Box, que se acortó a 'xbox' en los correos desde muy pronto".

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Sin embargo, ese nombre, Xbox, no convencía a los directivos y desvela que le dijeron a Kevin Bachus (uno de los padres de la consola y ejecutivo de la compañía) les dijo que pensaran en otro "porque no sonaba muy legal", así que "entramos en la fase dos o fase de nombres de coches. Eran tan malos que ni siquiera los apuntamos, pero recuerdo que nos lo pasamos bien riéndonos de ellos con nombres como Microsoft Bunduss. Entonces pasamos a la fase de acrónimos que dictaron los genios de los nombres", en referencia al equipo de mercadotecnia.

Blackley recibió una lista enorme de acrónimos que describe como "una mierda", por lo que al final el equipo decidió quedarse con Xbox. "La cuarta fase fue la pelea entre nosotros y los tipos que ponen nombres cuando decidimos que nos íbamos a arriesgar y que nos íbamos a quedar con Xbox, que, de todas maneras, era como la llamaba todo el mundo".

"Por alguna razón desconocida querían llamarla 11-X. Al final les dijimos que no pero que podían escoger entre varias opciones: X-Box, xBox, XboX, Xbox, X-box...", etc.

La lista completa de nombres que se evaluaron y que guardó el equipo es la siguiente:

- MAX (Microsoft Action Experience)
- AIO (All In One)
- MIND (Microsoft Interactive Network Device)
- FACE (Full Action Center)
- MITH (Microsoft Interactive Theatre)
- XON (Experience Optimised Network)
- MVPC (Microsoft Virtual Play Center)
- TAC (Total Action Center - los discos se hubieran llamado TACS)
- MARC (Microsoft Action Reality Center)
- LEX (Live Entertainment Experience)
- M-PAC (Microsoft Play and Action Center)
- RPM (Real Performance Machine)
- MOX (Microsoft Optimal Experience)
- E2 (Extreme Experience)
- MTG (Microsoft Total Gaming)
- VIP (Virtual Interactive Player)
- PTP or P2P (Powered To Play)
- VIC (Virtual Interactive Center – los discos se hubieran llamado VICS)
- MARZ (Microsoft Active Reality Zone)
- TSO (Three, Six, Zero)
- EHQ (Entertainment Headquarters)
- O2 (Optimal Ozone or Optical Odyssey)
- MIC (Microsoft Interactive Center)
- R&R (Reality and Revolution)
- MEA (Microsoft Entertainment Activator)
- AMP (Active Microsoft Player)
- VPS (Virtual Play System)
- MAP (Microsoft Action Play)
- MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant o Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)
- CPG (CyberPlayGround)
- VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)
- OM (Odyssey of the Mind)
- P2 (PowerPlay)
- IS1 (Interactive System In One)
- MET (Microsoft Entertainment Technology o Microsoft Entertainment Theatre)

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