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Todo lo que se ha mostrado del nuevo Castlevania es en tiempo real

Los desarrolladores dicen que todo lo genera el motor del juego.

Dave Cox, productor del nuevo Castlevania: Lords of Shadow, ha dicho a través del perfil oficial de juego en la red social Twitter que el primer Castlevania de nueva generación está "libre de CG", indicando que todo lo mostrado hasta ahora del juego está generado por su propio motor gráfico y corresponde a sus gráficos reales, y no a secuencias pregeneradas.

Cox, que produce el juego desarrollado en España por el estudo Mercury Steam, dice que "todo lo que hemos mostrado incluyendo los tráilers pertenece al juego y está generado usando el motor del juego", y añade que eso es "oficial".

El nuevo Castlevania para PlayStation 3 y Xbox 360 saldrá este año, y por ahora solo se han visto tráilers, el último de los cuales os mostramos a continuación.

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Castlevania: Lords of Shadow es un videojuego de acción y aventura desarrollado por MercurySteam en colaboración con Kojima Productions, y publicado por Konami. Lanzado en 2010 para PlayStation 3 y Xbox 360, y posteriormente para PC, el juego representa un reinicio de la serie Castlevania con una nueva narrativa y enfoque en la jugabilidad.

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