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Desarrollar versiones para juegos de Switch 2 es un desafío para las editoras, dice el director de FF7 Remake

Para Naoki Hamaguchi, la consola de Nintendo es 'genial', pero reconoce que otras editoras están teniendo problemas para llevar sus juegos a la máquina híbrida.
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Actualizado: 23:55 2/2/2026

La versión para Switch 2 de Final Fantasy VII Remake Intergrade es una adaptación sobresaliente, tal y como os contamos en nuestro análisis. Pero su trabajo ha llevado. Naoki Hamaguchi, el director del JRPG de Square Enix, admite en una entrevista en Polygon que no ha sido fácil adaptar el juego de PS5 a la consola de Nintendo, y dice que otras editoras están teniendo problemas para trasladar sus juegos a la nueva consola híbrida.

Hamaguchi califica de "genial" y "muy interesante" la última consola de Nintendo. "Dicho eso, comparada con otras consolas, las especificaciones son un poco bajas. He visto muchas otras editoras en apuros para que sus juegos funcionen muy fluidos en Nintendo Switch 2", afirma el desarrollador japonés.

"Pero considerando que esta es una trilogía, y Remake es el primer título en ella, realmente quería estar seguro de que estamos transmitiendo esa calidad a los jugadores de Nintendo, para que comprendan lo genial que es Final Fantasy Remake", explica Hamaguchi.

FF7 Rebirth ya funciona en Switch 2

El creativo de Square Enix afirma en la entrevista que quiere que más Final Fantasy lleguen a Switch 2. Uno de ellos será Final Fantasy VII Rebirth, que estará disponible en 2026. La versión para la máquina de Nintendo del juego estrenado en PS5 ya está en una fase de desarrollo muy avanzado.

"Nuestros ingenieros están trabajando duro para optimizar y dar los últimos retoques a la versión", comenta Hamaguchi. También señala que trasladar un juego creado para PS5 a Switch 2 es más difícil que trasladar una revisión para PS5 de un juego de PS4 a Switch 2.

"En comparación con el primer título, el mapa del mundo es mucho más grande, así que no hay dudas de que es un proceso de producción más desafiante", admite el director de Rebirth. "Pero nuestros ingenieros son muy apasionados del trabajo que hacen, así que confío en que serán capaces de cumplir".

Hamaguchi también habla en la entrevista del significado que tiene el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake en una consola de Nintendo, pues precisamente Final Fantasy VII fue la entrega con la que la serie cambió de Nintendo a PlayStation.

Imágenes:

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Nueva adaptación de la obra maestra del rol japonés. El remake del séptimo capítulo de la saga nos trasladará al mundo de la entrega original de PlayStation y PC, renovando sus gráficos para la consola PlayStation 5, añadiendo nuevos detalles la historia, así como aportando presumibles cambios jugables al sistema de batallas y de exploración. Este nuevo 'Final Fantasy VII' tiene detrás al mismo equipo creativo del original.