Se filtra un vídeo del juego Spider-Man 4, que habría acompañado a la película cancelada
No es la primera vez que vemos imágenes de Spider-Man 4, un videojuego cancelado que estaba pensado para acompañar a la película de Sam Raimi, pero este es un buen momento para conocer más material coincidiendo con el anuncio de Marvel's Spider-Man 2 de Insomniac Games, anunciado en PlayStation Showcase. Obscure Gamers ha publicado un vídeo en el que podemos ver casi 20 minutos de gameplay de este juego en su versión de Xbox 360, inacabado pero suficientemente avanzado como para ser jugable.
Spider-Man 4, película y videojuego, estaban previstos para el 6 de mayo de 2011, pero diferencias creativas y la cancelación de la película -Spider-Man 3 de Sam Raimi no fue tan bien recibida como las dos primeras- arrastraron irremediablemente al juego que seguía la misma historia. El destino de Peter Parker en el cine lo conocemos de sobra: Columbia hizo un reinicio con The Amazing Spiderman y Andrew Garfield sustituyó a Tobey Maguire.
Después de dos películas, Sony y Marvel colaboraron para otro reinicio más, esta vez con Tom Holland de protagonista. Después de dos películas en el universo cinematográfico de Marvel pronto -17 de diciembre- se estrenará la tercera, Spider-Man: No Way Home.
El desarrollo del juego comenzó a finales de 2008 y varios estudios presentaron sus ideas. Radical Entertainment consiguió el acuerdo y empezó a trabajar en Xbox 360, PlayStation 3 y PC, mientras que las versiones para Nintendo serían diferentes: en Wii se encargaría Eurocom -ya conocíamos vídeos- y en Nintendo DS Vicarious Visions. El juego fue cancelado en 2010 cuando la película ya no tenía futuro.
Basado en el juego Prototype
Los desarrolladores creen que el juego se canceló con un 10-15 % del trabajo, con una secuencia de misiones casi terminada pero muchas otras todavía sin completar. Se basaba en Prototype, un juego de acción de mundo abierto, y esa fue precisamente uno de los motivos por el que Activision eligió el estudio: tenían experiencia en este tipo de juegos y disponían de un mapa de Nueva York que se podía utilizar en el juego de Spider-Man. Con su cancelación, parte del material gráfico creado sería trasladado a Prototype 2.
La versión de Eurocom para Wii utilizaría su propio motor, EngineX, y era una aventura mucho más lineal que la de Radical Entertainment. En lugar de exploración por la ciudad seguiría niveles de historia por un camino específico, aunque probablemente la historia contaría lo mismo que el resto de juegos y la película cancelada.