Logros de Beholder para PC - Listado completo
Aquí encontrarás el listado completo con todos los logros que existen para Beholder en PC y su puntuación Gamerscore. Además te mostramos qué es lo que tienes que hacer para conseguirlos todos y cuantos de nuestros usuarios los han ganado para que conozcas su dificultad.
Guía de logros de Beholder para PC
Logro | Usuarios | Frecuencia | |
---|---|---|---|
Reporta al vendedor de drogas | 30 | 41 % | |
Ponte al día con tu familia | 23 | 31.5 % | |
Encuentra una mujer para Shpak | 19 | 26 % | |
Escribe una carta chantajeando a alguien | 14 | 19.1 % | |
Haz que un inquilino te mate | 13 | 17.8 % | |
Pon a los Shimmers en el crucero | 9 | 12.3 % | |
Haz que te atrapen robando | 7 | 9.5 % | |
6 | 8.2 % | ||
Haz que Klaus Shimmer abandone su casa de forma violenta | 6 | 8.2 % | |
Toda la familia ha muerto (Modo Prácticas) | 5 | 6.8 % | |
Toma parte en el intento de quitarle la vida al General | 4 | 5.4 % | |
El Nuevo Mañana ganó (Modo Prácticas) | 4 | 5.4 % | |
No le debo nada a nadie | 4 | 5.4 % | |
El Estado aún continúa la guerra en la frontera (Modo Prácticas) | 4 | 5.4 % | |
¡Este tonto no es mío! | 4 | 5.4 % | |
¡El Nuevo Mañana ya llegó! | 3 | 4.1 % | |
Carl alcanzó el estándar de oro como modelo de ciudadano (Modo Prácticas) | 3 | 4.1 % | |
La guerra aún continúa en la frontera | 3 | 4.1 % | |
Carl se quedó en el país | 3 | 4.1 % | |
Pon a los Shimmers a bordo de la barcaza | 3 | 4.1 % | |
3 | 4.1 % | ||
Haz que un inquilino se suicide | 3 | 4.1 % | |
La guerra terminó con un cese al fuego (Modo Prácticas) | 2 | 2.7 % | |
Carl se fue al extranjero (Modo Prácticas) | 2 | 2.7 % | |
Carl fue atrapado en la frontera mientras intentaba escapar (Modo Prácticas) | 2 | 2.7 % | |
Influencia del Estado sobre los ciudadanos aumentada (Modo Prácticas) | 2 | 2.7 % | |
2 | 2.7 % | ||
Klara vivió en la casa dos veces | 2 | 2.7 % | |
2 | 2.7 % | ||
Trabaja en los Archivos hasta el final de tu vida (Modo Aprendiz) | 1 | 1.3 % | |
Hector se fue al extranjero y se garantizó una vida cómoda (Modo Aprendiz) | 1 | 1.3 % | |
1 | 1.3 % | ||
1 | 1.3 % | ||
1 | 1.3 % | ||
1 | 1.3 % | ||
1 | 1.3 % | ||
1 | 1.3 % | ||
Vivieron felices? o no | 1 | 1.3 % | |
Imparte justicia | 1 | 1.3 % | |
Encuentra a los padres biológicos de Zlata Schimmer | 1 | 1.3 % | |
No toques los secretos del pasado | 1 | 1.3 % | |
1 | 1.3 % | ||
Hazte amigo de un pirata | 1 | 1.3 % | |
Contribuye al desarrollo del arte | 1 | 1.3 % | |
1 | 1.3 % | ||
Trabaja en los Archivos hasta el final de tu vida | 1 | 1.3 % | |
Carl fue atrapado en la frontera mientras intentaba escapar | 1 | 1.3 % | |
Hector se fue al extranjero y se garantizó una vida cómoda | 1 | 1.3 % | |
Hector se fue al extranjero | 1 | 1.3 % | |
Hector terminó su vida en los barrios bajos | 1 | 1.3 % | |
Hector durmió su Sueño Feliz | 1 | 1.3 % | |
Realiza el procedimiento Sueño Feliz por adelantado | 1 | 1.3 % | |
Carl falló la prueba de idoneidad (Modo Prácticas) | 1 | 1.3 % | |
1 | 1.3 % | ||
Toda la familia está viva (Modo Prácticas) | 1 | 1.3 % | |
Influencia del Estado sobre los ciudadanos aumentada | 1 | 1.3 % | |
La guerra terminó con un cese al fuego | 1 | 1.3 % | |
Carl se fue al extranjero | 1 | 1.3 % | |
Toda la familia está viva | 1 | 1.3 % | |
Carl falló la prueba de idoneidad | 1 | 1.3 % |