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Cada semana, nuestro usuarios opinan sobre un tema o juego candente del mundo de los videojuegos.

¿Qué le pides a Red Dead Redemption 2?

Nuestros lectores nos cuentan qué le piden a la esperada secuela de Red Dead Redemption.
¿Qué le pides a Red Dead Redemption 2?
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Actualizado: 12:10 22/8/2019

La Opinión del Jugón es una sección de carácter semanal en la que Vandal publica las opiniones vertidas en el foro sobre un tema propuesto. Cada viernes se presenta una nueva cuestión, noticia o texto para que los lectores ofrezcan sus puntos de vista. Destacamos los textos más representativos de la semana en este apartado, aunque todos los comentarios están disponibles en el hilo a tal efecto.

Esta semana preguntamos a nuestros lectores qué le piden a Red Dead Redemption 2. Ya es oficial, pero no conocemos más que un téaser que muestra paisajes. Los jugadores nos cuentan sus deseos para la secuela

Pregunta de la próxima semana: ¿Planeas comprar PS4 Pro/Scorpio?

● "Para empezar que se situé en una época anterior al Redemption original, el final del siglo XIX e inicio del siglo XX no me parecen una buena época para un juego sobre el salvaje oeste. Veo más interesante la época de la exploración y la guerra civil americana que el ocaso de ese periodo.

Por otra parte no estaría mal que le metiesen más caña a según que temas, el primero me pareció bastante suave en algunos aspectos, para lo que representa Rockstar en una industria tan conservadora como esta". - Ragnar-

● "Que sea tan bueno como el primero. ¡Y CON MUCHOS FUEGOS ARTIFICIALES!".- gutix_90

● "Siendo una de mis sagas más queridas y el primero pareciéndome uno de los mejores juegos de la historia, con el segundo me voy a poner exigente, no me vale con que alcance el nivel del primero, deseo que lo supere y sea el mejor juego de esta generación.

Lo que le pido a RDR 2 es:

- Una trama al nivel del primero, con un protagonista al nivel de John(o el propio John) que sea un personaje creíble y carismático, y unos secundarios tan memorables como lo es Mr. West Dickens en el primero.

-Un mundo mucho más variado, y es que, aunque la ambientación de RDR es soberbia, se echa en falta algo más de variedad, lo que se ha visto en el tráiler, como los rápidos y una pradera, me tranquilizan un poco en este aspecto.

-Banda Sonora igual de memorable, puesto que el primero tiene uno de los momentos más memorables que he vivido nunca, en gran parte, por la música.
-Mayor interacción con el entorno, no hay nada que me quite más del juego que entrar a una cantina, ver al pianista y no poder interactuar con él, es algo que con la nueva generación se puede mejorar.

-Más variedad en el gameplay y de misiones.

-Que se pueda nadar (lamentable ver que cuando Marston se mete un poco en el agua, muere).

-Barcos como medio de transporte y poder comprar tu propio carruaje (robarlo mola, pero no es lo mismo).

-Que mejore la IA, puesto que, a poco que te pusieras imaginativo, se le veían las carencias.

-Viniendo de Rockstar, que menos que un Mapa Grande y un apartado técnico que sea referente.

Sé que puede parecer mucho, pero con la secuela de una obra atemporal como RDR hay que ser exigente". - CrisGamer

 1

● "Que salga para PC?". - _Chris_Redfield_

● "Como ya se dijo arriba:

Mejor Inteligencia Artificial
Mejor Interacción con los escenarios.
Nadar

Añadiría:

-Poder saltar la estúpida animación de despellejar a los animales y recolección de hierbas. Una vez mola. Pero siempre verla es cansado. ¡Con lo divertido que es ir a cazar!
-Darle importancia a la supervivencia (heridas, hambre, sed).
-Un protagonista no tan "bonachón" como Marston, Me agradaría un tío estilo Trevor Philps en el viejo oeste.
-Poder conducir el PUTO TREN.
-Más gore y crudeza
-Crear tu banda de forajidos y convertir los poblados en pueblos fantasmas". - bboowwsseerr

● "Con Rockstar* creo que es mejor dejarnos sorprender y no ponernos a pedir... creo que esta compañía se ha ganado (y con razón) la confianza de millones de clientes por lo que estoy seguro que RDR2 será magnífico y todo lo que metan en el juego nos satisfacerá a todos". - HISPANIC86

 2

● "Contando con que no le falte nada de lo que gastaba el anterior (parajes tremendos, los mejores actores virtuales -y los mejores caballos-que he visto en un juego, una historia a la altura) que le metan un sistema de navegación por el entorno decente cuando se va a pie.

Que los peores enemigos de Marston no fuesen las hordas de forajidos ni las bestias salvajes, sino puertas y escaleras, la verdad es que quedaba un poco desconcertante.

Lo de que Marston "no supiera nadar" -ni una mala animación de ahogamiento le hicieron, caso muy similar a lo del Altair del primer AC, aunque algo menos escandaloso, XDD- fue por ahorrarse una recreación detallada de algo que tampoco iba a tener tanta importancia en la historia que querían contar. Si esta entrega tiene un enfoque en la naturaleza salvaje más acentuado que el de la primera yo esperaría que esta vez sí hubiera algo en este sentido, y tratándose de un juego coral digo yo que algún personaje nadará, aunque no sea Marston.

Otra cosa que sí me gustaría y tengo mi resquemor al respecto sería poder controlar por fin a un personaje femenino en una trama creada por esta gente (los personajes de la portada hacen pensar que el elenco protagonista va a ser un buen huerto de nabos)". - Dekte

● "Jugabilidad y buen diseño de misiones.

El primero se me hizo bastante repetitivo". - 50601N

 3

Agradecemos a todos los usuarios –reflejados en este resumen o no- que han participado esta semana con sus opiniones, y os animamos a colaborar con los próximos temas.

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