La opinión de jugón Vandal

La Opinión del Jugón

Cada semana, nuestro usuarios opinan sobre un tema o juego candente del mundo de los videojuegos.

Fracasos comerciales inesperados

Nuestros lectores nos hablan de juegos que no alcanzaron el éxito que se esperaba de ellos.
Fracasos comerciales inesperados
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La Opinión del Jugón es una sección de carácter semanal en la que Vandal publica las opiniones vertidas en el foro sobre un tema propuesto. Cada tarde de los viernes, horario de España, se presenta una nueva cuestión, noticia o texto para que los lectores ofrezcan sus puntos de vista. Destacamos los textos más representativos de la semana en este apartado, aunque todos los comentarios están disponibles en el hilo a tal efecto.

Esta semana preguntamos a nuestros lectores por fracasos comerciales inesperados, esos juegos que no triunfaron contra todo pronóstico.

Pregunta de la próxima semana: Voces en español o en inglés/japonés

● "¿Qué juegos vendieron menos de lo esperado contra todo pronóstico?

Siempre hay juegos que venden menos de lo que realmente gustaría. Sin ir más lejos y pensando en el año pasado, calisto protocol se merecía más ventas y Digimon Survive pese a tener ventas cumplidoras me hubiera gustado ver más ruido de este juegazo.

¿Qué juego esperabas que triunfase y no lo hizo?

Recuerdo un caso que me dio mucha rabia y pena. Fue Silent Hill Downpour, un gran survival horror con todos los matices...Por desgracia la saga no estaba en su mejor momento tras Homecoming y Shattered, además salió en una época que la gente buscaba otro tipo de terror (más de susto fácil) u otro prototipo de juegos". - L0rest

● "Quizás Playstation All Star Battle Royale si hubiesen cogido otros personajes legendarios como Lara Croft,Crash Bandicoot y Spryo podría haber tenido más potencial". - Guthwulf

● "The Evil Whitin 2, parecía que se iba a llevar todo por delante, recuerdo que habían dejado probar a la prensa un buen rato y los videos en YouTube se contaban en cuentos de miles de visitas de los gameplays, por el tema del mundo abierto pequeño todos parecían encantados con la exploración y las misiones secundarias, los trailers fueron espectaculares, además de que todo lucía y luce muy bien.

A las dos semanas en las tiendas digitales de PS4 y One lo rebajaron un 50%, y al igual que Wolfenstein 2 en Estados Unidos si mal no recuerdo, ni siquiera entraron en el top 10 en su lanzamiento". - VandalDemon

Fracasos comerciales

● "Yo quizás me desvío un poco pero al leer el post me ha venido inmediatamente a la mente la saga Battlefield. La campaña estaba muy bien hecha y el gameplay era impecable, con una jugabilidad brutal y esos escenarios destructibles y con tantos jugadores simultáneos. Y graficazos.

Con los juegazos que llegaron a ser, pensé que le quitarían el reinado a COD en algunos años, pero han sido un fracaso absoluto. Se la han cargado totalmente. Una pena". - 24U2

● "No me fijo en las ventas de los juegos ni genero buenas o malas expectativas con respeto a los números que pueda hacer.

Pero Lorreeeee, si de las ventas depende el futuro de una saga....me importa un pedo. Prefiero un único juego bueno sin repercusión que el estado en el que se encuentran la mayoría de franquicias multimillonarias hoy día. He dejado de jugar y tener interés por algunas de mis sagas preferidas de la historia videojueguil (todas ellas gozando de un gran éxito en ventas), así que me resulta irrelevante su continuidad si el único criterio es convertirlas en clones sin identidad para mantener su éxito comercial". - Peter Lorre

● "Hay muchas sagas que considero que se merecen más ventas, como Xenoblade Chronicles o The World Ends With You, por ejemplo.

Lo curioso es que a algunas me parece que deberían bajarles un poco las ventas para que suban de nuevo la calidad (ejem ejem Pokemon)". - AlexGamer07

Agradecemos a todos los usuarios –reflejados en este resumen o no- que han participado esta semana con sus opiniones, y os animamos a colaborar con los próximos temas.

Ramón Varela
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