Información del juego
A la venta en España: 22/2/2008
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Sonic Riders: Zero Gravity - Análisis
Análisis
2008-02-25 00:00:00
Sonic y sus amigos vuelven a subirse a las tablas para echarse unas carreras a toda velocidad.
GRÁFICOS
6.5
SONIDO
5.5
NOTA
5
DIVERSIÓN
4
JUGABILIDAD
4
Galería de imágenes y wallpapers de Sonic Riders: Zero Gravity para Wii y PS2 con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
Te crees un Experto en Sonic Riders: Zero Gravity te mostramos todos los trucos, consejos y curiosidades del juego para que descubras todos sus secretos y puedas completarlo al 100%.
Última: 14/3/2008
7
Opinión de Ozule el día 4/3/2008
Como bien han dicho antes... ¿no habéis probado a poner el mando de gamecube?. Es cierto que no lo pone en ningún sitio pero para eso ay que informarse antes caramba.
El juego es un port de play2 en eso estamos deacuerdo pero la conversión esta muy bien hecha, va totalmente fluido a 60 fps CONSTANTES. La curva de dificultad es mucho más ajustada que el anterior que era casi imposible en algunos circuitos.
El nivel de diseño de escenarios por caminos alternativos y demás es toda una delicia.
Luego decís que tiene pocos modos multijugador... y habeis dicho 4 esos son pocos? hoy en día hay muchísimos juegos 1 y van que chutan ¿que clase de criterio es ese?
Por lo demás no hay ninguna queja ya que es cierto que se le podría haber dotado de mayor velocidad a 1 player, ya qeu a 4 va más que sobrado.
El juego es de 7 pelado por ser un port sin añadidos, ya que si un juego como Bully es un port de Play2 con 4 cosas nuevas y se lleva un 8 creo que es la nota más justa.
Un 4 en jugabilidad con el mando de Gamecube es poco creible, ya que con el de Wii se maneja muy mal, y con la precisión de la porquería de las setas del Dual Shock 2 puede que también... pero el de Gamecube es el mejor mando de la pasada generación y va más que sobrado en precisión.
El juego es un port de play2 en eso estamos deacuerdo pero la conversión esta muy bien hecha, va totalmente fluido a 60 fps CONSTANTES. La curva de dificultad es mucho más ajustada que el anterior que era casi imposible en algunos circuitos.
El nivel de diseño de escenarios por caminos alternativos y demás es toda una delicia.
Luego decís que tiene pocos modos multijugador... y habeis dicho 4 esos son pocos? hoy en día hay muchísimos juegos 1 y van que chutan ¿que clase de criterio es ese?
Por lo demás no hay ninguna queja ya que es cierto que se le podría haber dotado de mayor velocidad a 1 player, ya qeu a 4 va más que sobrado.
El juego es de 7 pelado por ser un port sin añadidos, ya que si un juego como Bully es un port de Play2 con 4 cosas nuevas y se lleva un 8 creo que es la nota más justa.
Un 4 en jugabilidad con el mando de Gamecube es poco creible, ya que con el de Wii se maneja muy mal, y con la precisión de la porquería de las setas del Dual Shock 2 puede que también... pero el de Gamecube es el mejor mando de la pasada generación y va más que sobrado en precisión.
8
Opinión de tribal4 el día 28/2/2008
Estoy absolutamente en desacuerdo con este analisis...de entrada ponerle mas nota a los graficos que al sonido ya me hace pensar que no hemos jugado al mismo juego...pero bueno...para gustos colores...lo que mas me ha descolocado es la critica sobre el modo historia.
Corto, cierto, pero..¿cabos sueltos? ¿final absurdo?
Al principio no lograba entenderlo...luego he supuesto que esque no habeis jugado a la historia de Babylon, puesto que en esa historia, relacionada con la de sonic, se entiende todo y el final es para nada absurdo y no tiene nada que ver con "Ganas la carrera, fin, y créditos", en absoluto..
En cuanto a todo lo demas, supongo que cada jugador puede tener opiniones muy diversas, asi que me quejo solo de eso y con mucha razón, lo dicho del modo historia, que solo se acierta en este analisis respecto a la escasa duración
Yo creo que a nivel objetivo, el juego merece (y confiaba que se llevaria esa nota) un 6 o 6,5 mas o menos, 7 ya es mucho pedir para un juego asi...pero 5 es algo menos de lo que se merece (otro consejo, probad de jugar con el mando de gamecube y seguro que ese 4 de jugabilidad aumenta)
Corto, cierto, pero..¿cabos sueltos? ¿final absurdo?
Al principio no lograba entenderlo...luego he supuesto que esque no habeis jugado a la historia de Babylon, puesto que en esa historia, relacionada con la de sonic, se entiende todo y el final es para nada absurdo y no tiene nada que ver con "Ganas la carrera, fin, y créditos", en absoluto..
En cuanto a todo lo demas, supongo que cada jugador puede tener opiniones muy diversas, asi que me quejo solo de eso y con mucha razón, lo dicho del modo historia, que solo se acierta en este analisis respecto a la escasa duración
Yo creo que a nivel objetivo, el juego merece (y confiaba que se llevaria esa nota) un 6 o 6,5 mas o menos, 7 ya es mucho pedir para un juego asi...pero 5 es algo menos de lo que se merece (otro consejo, probad de jugar con el mando de gamecube y seguro que ese 4 de jugabilidad aumenta)
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