Género/s: Granjas / Simulación
Plataformas:
Wii

Ficha técnica de la versión Wii

  • Fecha de lanzamiento: Año 2007
  • Desarrollo: Natsume
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Harvest Moon: Tree of Peace para Wii

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Portada oficial de Harvest Moon: Tree of Peace para Wii
Carátula Harvest Moon: Tree of Peace

Información del juego

A la venta en España: Año 2007

Harvest Moon: Tree of Peace, conocido como Bokujou Monogatari: Yasuragi no Ki en Japón, es un videojuego de simulación y rol desarrollado por Marvelous Interactive Inc., lanzado en 2007 para la Wii. Parte de la longeva serie Harvest Moon, este juego se centra en la administración de una granja mientras los jugadores interactúan con la comunidad de un pueblo cercano. Los jugadores asumen el papel de un joven que llega a una isla en busca de nuevas oportunidades. A su llegada, descubren que el pueblo ha caído en la ruina debido a la desaparición de un Árbol de la Diosa, fundamental para la prosperidad de la isla.

Resumen

El objetivo principal del juego es restaurar el Árbol de la Diosa, completando misiones y desafíos a lo largo del tiempo. Para lograr esto, los jugadores deben cultivar la tierra, cuidar del ganado, pescar, y extraer recursos mineros, entre otras actividades cotidianas. En este juego, la mecánica de gestión de tiempo es crucial, ya que los jugadores deben planificar su día para optimizar su productividad.

Una característica única de Tree of Peace es la inclusión de múltiples islas que los jugadores pueden desbloquear y explorar, cada una con su propio ecosistema y recursos. La narrativa también se destaca por su enfoque en la comunidad, fomentando la interacción con los aldeanos y la construcción de relaciones, incluso llegando a formar una familia.

Visualmente, Harvest Moon: Tree of Peace representa un avance significativo respecto a sus predecesores, aprovechando las capacidades de la Wii para ofrecer gráficos más detallados y coloridos. Esta versión también introduce controles de movimiento, utilizando el mando de la Wii para realizar acciones como arar, pescar, o cuidar a los animales, brindando una experiencia más inmersiva a los jugadores.

La recepción crítica del juego ha sido en general positiva, elogiando su mundo envolvente y relajante, así como su mejorada presentación visual. Sin embargo, algunos críticos señalaron que ciertas mecánicas podían parecer repetitivas con el tiempo, y hubo opiniones mixtas sobre la integración de los controles de movimiento.

La comunidad de jugadores ha acogido con calidez Tree of Peace, destacando su atmósfera acogedora y su capacidad para ofrecer una experiencia rica y gratificante para los fanáticos de la serie. Muchos aprecian la complejidad añadida por la gestión de las islas y las interacciones con un elenco diverso de personajes, considerándolo uno de los puntos fuertes del juego.

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