Información del juego
TOCA Race Driver 2, conocido en Norteamérica como DTM Race Driver 2, es un videojuego de simulación de carreras desarrollado por Codemasters. Lanzado en 2004, este título está disponible para PC, Xbox, y PlayStation 2. Como la segunda entrega de la serie TOCA Race Driver, el juego es conocido por su enfoque realista y su amplia gama de disciplinas de automovilismo.
Mecánicas de Juego Principales
TOCA Race Driver 2 ofrece una experiencia de conducción auténtica con más de 30 campeonatos globales diferentes, incluyendo GT, carreras en circuito, carreras de rally, y más. Los jugadores pueden competir en una variedad de vehículos auténticamente modelados sobre coches reales en pistas de todo el mundo. El juego también presenta un sistema de daños dinámico que afecta tanto el rendimiento visual como funcional de los vehículos.
Características Únicas
Una de las características más destacadas de TOCA Race Driver 2 es su modo carrera narrativa, que permite a los jugadores seguir la historia de un piloto profesional a través de diversas competiciones y desafíos. Esta narrativa incorpora diálogos y desarrollo de personajes, lo que añade profundidad a la experiencia de juego más allá de las carreras estándar. Además, el juego ofrece un modo multijugador en línea robusto, permitiendo a los jugadores competir contra otros en una variedad de modos de juego.
Recepción Crítica y Percepción de la Comunidad
TOCA Race Driver 2 fue muy elogiado por la crítica y los jugadores por su realismo, su variada selección de disciplinas de automovilismo y su impresionante implementación de físicas y gráficos para la época. Los críticos destacaron particularmente la rica modalidad de carrera y el sofisticado modelo de daños como puntos fuertes del juego. Sin embargo, algunos jugadores expresaron que el control podía ser desafiante, especialmente para aquellos acostumbrados a juegos de carreras más arcade.
En resumen, TOCA Race Driver 2 es un juego de carreras integral que ofrece una de las experiencias de simulación más auténticas disponibles en su época. Con su enfoque en el realismo y una amplia gama de modalidades de carreras, sigue siendo un título venerado entre los aficionados al género de carreras de simulación.
Uno de ellos se produce en las fases donde corres en circuitos ovales y a gran velocidad. Se produce un descenso brutal del framerate en la zona de gradas que sólo desaparecerá cuando la rebases. No es que sea algo usual, pero sí muy molesto.
El otro bug sí es bastante gordo y se produce con cierta frecuencia, y es que cuando acabas una carrera la consola se cuelga a la hora de guardar la partida. Sin embargo puedes saber de antemano que ésto va a suceder porque NO HAY COMENTARIOS durante la carrera. Por lo tanto si te das cuenta de que nadie habla cuando estás corriendo, mejor que la reinicies, pues de otra forma puede que te encuentres con la desagradable sorpresa de tener que recurrir a quitar la batería por culpa del tremendo cuelgue.
Y por último comentar que hay un pequeño/gran fallo en el sistema de juego. Imagínate que tienes que hacer cinco carreras con un determinado coche, y el objetivo es finalizar de tercero como mínimo. Pues bien, puede que las acabes todas y quedes de cuarto, entonces la consola te permite elegir carrera para mejorar puntuaciones. Eliges la segunda carrera (por ejemplo) de todas porque has sacado un mal resultado, y lo que ocurre es que se borran los resultados de las carreras posteriores a esa. Así que si veis que no obteneis un buen resultado en una de ellas, es mejor que la jugueis de nuevo u os llevareis una desagradable sorpresa al tener que comenzar las demás.
Otro detalle importante a destacar es la facilidad de unas carreras y lo tremendamente difíciles que son otras. No hay una curva de dificultad constante, sino muy descompensada.