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PS2

Ficha técnica de la versión PS2

ANÁLISIS
8.5
  • Fecha de lanzamiento: 14/3/2006
  • Desarrollo: Capcom
  • Producción: Capcom
  • Distribución: Electronic Arts
  • Precio: 49.95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
COMUNIDAD
7.87

Onimusha: Dawn of Dreams para PlayStation 2

48 votos
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Portada oficial de Onimusha: Dawn of Dreams para PS2
Carátula Onimusha: Dawn of Dreams

Información del juego

A la venta en España: 14/3/2006

Onimusha: Dawn of Dreams, lanzado en 2006, es un videojuego de acción y aventura desarrollado y publicado por Capcom para la PlayStation 2. Representa la cuarta entrega de la aclamada serie Onimusha, conocida por combinar elementos de acción con una ambientación histórica japonesa y elementos sobrenaturales. A diferencia de sus predecesores, Dawn of Dreams introduce varias innovaciones en la jugabilidad y la narrativa, buscando expandir y renovar la fórmula de la serie.

Renovando la fórmula de Onimusha

La trama de Onimusha: Dawn of Dreams se sitúa varios años después de los eventos de Onimusha 3: Demon Siege, centrándose en un nuevo protagonista, Soki, un poderoso guerrero conocido como el Oni Azul, que posee la capacidad de absorber las almas de sus enemigos. Soki y un grupo diverso de personajes que se unen a su causa luchan para detener a Toyotomi Hideyoshi, quien busca unificar Japón bajo su dominio usando el poder de los Genma, criaturas demoníacas que han plagado el país.

Una de las principales novedades de Dawn of Dreams es la posibilidad de cambiar entre diferentes personajes jugables durante la aventura, cada uno con sus propias habilidades y estilo de combate. Esto permite a los jugadores adaptar su estrategia a diferentes situaciones y enemigos, añadiendo profundidad y variedad a la jugabilidad. Además, el juego mejora significativamente los aspectos de exploración y puzzle respecto a entregas anteriores, ofreciendo entornos más grandes y complejos.

Visualmente, Onimusha: Dawn of Dreams es uno de los títulos más impresionantes de la serie, con gráficos detallados y efectos visuales mejorados que aprovechan al máximo las capacidades de la PlayStation 2. La ambientación del Japón feudal está recreada con gran atención al detalle, sumergiendo a los jugadores en un mundo rico y convincente.

La recepción de Onimusha: Dawn of Dreams fue generalmente positiva, con críticas que destacaron su sistema de combate refinado, narrativa interesante y mejoras visuales. Aunque algunos fans de la serie extrañaron a los personajes originales, la introducción de nuevos protagonistas y la expansión de la mecánica de juego fueron bien recibidas y consideradas una evolución positiva para la franquicia.

En resumen, Onimusha: Dawn of Dreams representa una evolución notable dentro de la serie Onimusha, ofreciendo una experiencia de juego rica y diversa que combina con éxito la acción intensa, la exploración y una historia fascinante ambientada en un Japón feudal asediado por fuerzas demoníacas.

Sagas relacionadas:
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Análisis

Onimusha: Dawn of Dreams - Análisis
Análisis
2006-04-03 00:00:00
La saga Onimusha visita por última vez PlayStation 2 con un notable cambio de estilo hacia una mayor acción.
GRÁFICOS
8
SONIDO
8
NOTA
8.5
DIVERSIÓN
9
JUGABILIDAD
9

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Primer vídeo de Onimusha : Dawn of Dreams
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Es el nuevo juego de Onimusha para 2006.

Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de Onimusha: Dawn of Dreams para PS2 con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
Imagen 53 de Onimusha: Dawn of Dreams
Imagen 52 de Onimusha: Dawn of Dreams
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Imagen 16 de Onimusha: Dawn of Dreams
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Imagen 9 de Onimusha: Dawn of Dreams
Imagen 8 de Onimusha: Dawn of Dreams
Imagen 7 de Onimusha: Dawn of Dreams
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Imagen 4 de Onimusha: Dawn of Dreams
Imagen 3 de Onimusha: Dawn of Dreams
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Trucos, consejos y curiosidades

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Opiniones y valoración de los usuarios

Ver las 1 opiniones
Última: 5/4/2006
7
Opinión de -ICO- el día 5/4/2006
Este Onimusha es un buen juego, digno representante de la saga ¿pero es el mejor?.

LO BUENO:De entrada es el más largo con diferencia (entre 20-25 horas te llevará acabarlo), más enfocado a la acción que ninguno de los anteriores, más toques RPG también, que ninguno de los anteriores, 5 personajes jugables, podrás llevar 2 a la vez que podrás intercambiar cuando quieras..., un protagonista bastante majo con un diseño atractivo...

LO MALO es que a mi me ha acabado cansando un poco tanto enfrentamiento, al final ya estás deseando acabar el juego de una vez, un juego porque sea más largo no quiere decir que sea más divertido, ahí teneis peazo juegos cortos como ICO, ZOE 2, etc además los jefes de final de fase son un "poco demasiado" correosos para mi gusto y te pueden acabar aburriendo, la historia (como es habitual por desgracia en la mayoría  de los videojuegos) es aburrida, predecible y totalmente prescindible, el protagonista se queda muy por detrás en carisma al protagonista de la 2ª y 3ª entrega que yo prefiero con mucho... el sistema de mejoras tipo RPG es un poco farragoso ¿tanto movimiento para qué?¿tanta arma para qué? si al final mejoras 2 o 3 de cada personaje como mucho, y lo de mezclar objetos, hay que hacerlo todo a ciegas... a ver que sale.... son novedades bienvenidas, pero no se si del todo mejoran el juego.

Osea que es un Onimusha más, de los de toda la vida, de samurais repartiendo ñapa y cofres con acertijo, no te defradudará, con mejoras/variaciones... pero más de lo de mismo, para mi el preferido sigue siendo el 3º, supongo que para gustos hay colores...

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