Información del juego
Transport Fever 3 es un juego de simulación económica y gestión del transporte desarrollado por Urban Games y publicado por Paradox Interactive para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, con versiones para Windows, macOS y Linux. Lanzado el 29 de septiembre de 2026, permite construir una empresa dedicada al transporte de pasajeros y mercancías por tierra, mar y aire, conectando ciudades e industrias a lo largo de más de un siglo de evolución tecnológica.
Construye una red de transporte y transforma el crecimiento de ciudades e industrias
La propuesta consiste en planificar rutas, construir infraestructuras y administrar una flota rentable. Cada conexión debe responder a las necesidades de las poblaciones y las industrias, equilibrando los ingresos con los gastos de construcción, funcionamiento y mantenimiento. Conforme crecen las ciudades aparecen nuevas demandas y problemas de circulación que obligan a revisar recorridos, ampliar estaciones y reorganizar la distribución de mercancías.
El catálogo reúne cientos de vehículos, desde carros de caballos, locomotoras de vapor y barcos de ruedas hasta camiones modernos, trenes de alta velocidad y aviones a reacción. Una de las novedades son los helicópteros, que amplían las posibilidades del transporte aéreo. La evolución histórica también se refleja en los edificios, el tráfico y las infraestructuras disponibles.
La gestión logística incorpora almacenes, terminales especializadas y un mayor control sobre la carga y descarga. Las cadenas de producción incluyen actividades marítimas, como la pesca y las plataformas petrolíferas, mientras que determinadas industrias pueden aumentar su rendimiento al recibir trabajadores y suministros adicionales. Las herramientas de construcción permiten desarrollar estaciones modulares y ajustar la circulación mediante controles de carriles y prioridades.
El crecimiento urbano depende tanto de las conexiones como de la satisfacción de los habitantes. El tráfico, el ruido y la contaminación influyen en las poblaciones, y pueden mitigarse mediante instalaciones y actuaciones específicas. El mantenimiento también adquiere mayor importancia: los vehículos reciben atención automáticamente dentro del alcance de las instalaciones adecuadas, mientras que una flota descuidada pierde velocidad y genera más molestias. Hacer prosperar las ciudades permite ascender dentro de la compañía y desbloquear mejoras y monumentos con bonificaciones.
Los mapas presentan entornos templados, desérticos, tropicales y subárticos, con terrenos que condicionan el diseño de las rutas. La representación del mundo incorpora meteorología dinámica, iluminación cambiante y un ciclo de día y noche, además de herramientas para crear y modificar escenarios.
La experiencia, diseñada para un jugador, incluye una campaña inspirada en acontecimientos históricos, un modo Tycoon con dificultad configurable y un modo Sandbox que permite construir sin restricciones económicas. También dispone de editor de mapas y compatibilidad con modificaciones, con un navegador integrado para descubrir y compartir creaciones de la comunidad.

En resumen


















































