Información del juego
Trails in the Sky 2nd Chapter es un JRPG de acción y combates estratégicos desarrollado por Nihon Falcom y publicado en Occidente por GungHo Online Entertainment America. Lanzado el 17 de septiembre de 2026 para PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC, es un remake completo de The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC, publicado originalmente en Japón en 2006, y continúa directamente la historia de Trails in the Sky 1st Chapter.
La búsqueda de Joshua continúa en un remake completamente renovado
La historia comienza inmediatamente después del desenlace de la primera entrega. Tras impedir el golpe de Estado que amenazaba al reino de Liberl, Estelle y Joshua son reconocidos oficialmente como bracers veteranos. Sin embargo, durante las celebraciones por el cumpleaños de la reina, Joshua revela la verdad sobre su identidad y su trágico pasado antes de desaparecer, dejando atrás únicamente su armónica y una breve despedida: «Adiós, Estelle».
Decidida a encontrarlo y traerlo de vuelta, Estelle Bright emprende un nuevo viaje por Liberl. La búsqueda pronto queda ligada a una amenaza mucho mayor, ya que la sociedad secreta Ouroboros emerge de las sombras y pone en marcha un plan capaz de sumir todo el reino en el caos. La capital en llamas, una gigantesca nave que oscurece el cielo y el misterio del Anillo Radiante forman parte de una conspiración que obliga a Estelle y sus aliados a enfrentarse a la mayor crisis de la historia de Liberl.
La aventura recupera a numerosos personajes del primer capítulo, como Olivier, Scherazard, Agate, Kloe, Tita y Zin, al tiempo que introduce nuevas figuras relacionadas con Ouroboros. El desarrollo de Estelle constituye uno de los grandes pilares narrativos: la joven impulsiva de la primera entrega debe asumir mayores responsabilidades, dirigir a sus compañeros y aprender a tomar decisiones difíciles mientras intenta comprender los motivos de Joshua.
En lo jugable, el remake vuelve a utilizar el sistema híbrido de combates en tiempo real y batallas por turnos introducido en 1st Chapter. Durante los enfrentamientos rápidos, los personajes pueden atacar directamente sobre el escenario, saltar, esquivar y emplear habilidades propias para debilitar o desequilibrar a los enemigos. En cualquier momento es posible entrar en el modo de órdenes, que detiene la acción y permite seleccionar movimientos, artes mágicas, objetos y posiciones con mayor precisión táctica.
Entre las principales novedades se encuentra Brave Rush, un poderoso ataque combinado disponible durante los combates rápidos. Al consumir dos segmentos del medidor Brave, el personaje controlado se coordina con otro integrante del grupo para ejecutar una ofensiva de gran alcance y daño. Esta posibilidad se suma a los ataques normales, las esquivas, los nuevos Crafts y los espectaculares S-Crafts, ampliando las alternativas disponibles para enfrentarse a grupos numerosos y jefes.
Los miembros de Ouroboros también disponen de una capacidad especial denominada Enforcer Boost, una versión avanzada de Rage Boost que transforma temporalmente el campo de batalla y potencia al enemigo durante más tiempo. Estos cambios obligan a modificar la estrategia durante algunos de los enfrentamientos más importantes y hacen que los jefes puedan emplear habilidades equivalentes a los movimientos definitivos del grupo protagonista.
El sistema de orbments tácticos y quartz conserva su importancia dentro de la personalización. Cada personaje puede instalar circuitos de cristal en su dispositivo para mejorar atributos y desbloquear artes mágicas según las afinidades elementales acumuladas. En esta segunda entrega, los orbments pasan de seis a siete ranuras, que además pueden mejorarse individualmente para equipar quartz más poderosos y acceder a combinaciones avanzadas de magia ofensiva, curación y apoyo.
El juego permite importar los datos de finalización de Trails in the Sky 1st Chapter. Esta función entrega objetos de bonificación que facilitan las primeras horas y permite que determinados personajes recuerden los encargos y encuentros completados durante la aventura anterior, aportando continuidad a conversaciones y acontecimientos secundarios. No obstante, es recomendable terminar el primer capítulo antes de comenzar este, tanto por la conexión directa entre ambas historias como por los importantes acontecimientos que se dan por conocidos desde el inicio.
Las peticiones opcionales de los bracers regresan con objetivos más elaborados. Algunas obligan a investigar delitos, interpretar manuales, reparar instalaciones o resolver situaciones mediante decisiones que pueden conducir al éxito o al fracaso. También se incorporan actividades como la pesca, el póker y la cocina. Las recetas producen diferentes efectos y los platos fallidos pueden transformarse ocasionalmente en comida de ataque capaz de causar daño durante los combates.
La pesca cuenta con distintas combinaciones de cañas y cebos, así como un cuaderno en el que quedan registrados los ejemplares capturados. Completarlo permite conseguir recompensas adicionales. Otra novedad es el modo Visor, que deja colocar a los personajes en diferentes escenarios, modificar sus poses y vestimentas y realizar fotografías con composiciones personalizadas.
A nivel audiovisual, Trails in the Sky 2nd Chapter reconstruye en tres dimensiones los escenarios, ciudades, personajes y secuencias del original. El remake conserva prácticamente toda la historia y el abundante contenido secundario de Trails in the Sky SC, pero incorpora animaciones más expresivas, combates más dinámicos, navegación modernizada y ajustes de calidad de vida. Cuenta además con doblaje completo en inglés y japonés y textos en español, entre otros idiomas.
La recepción crítica ha sido sobresaliente, situándolo durante sus primeros días entre los juegos mejor valorados de 2026. Los análisis han elogiado especialmente la fidelidad con la que moderniza el clásico, la evolución de Estelle, la profundidad del sistema de orbments, la combinación de acción y estrategia y la riqueza de su mundo. En Steam también ha obtenido valoraciones extremadamente positivas por parte de los jugadores. Las críticas más habituales se centran en la enorme cantidad de diálogos y en la reutilización de algunas localizaciones del primer capítulo, elementos estrechamente ligados a la estructura de la obra original.
En resumen, Trails in the Sky 2nd Chapter es una continuación directa y una modernización completa de uno de los episodios más importantes de la saga Trails. Su historia emotiva, el renovado sistema híbrido de combate, las nuevas opciones tácticas y la reconstrucción tridimensional de Liberl lo convierten en la versión definitiva de la búsqueda de Joshua y en una aventura imprescindible para quienes disfrutaron de 1st Chapter.











En resumen































