Género/s: Simulación / Tanques
Plataformas:
PC

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: 19/9/2025 (Acceso Anticipado)
  • Desarrollo: Digitalmindsoft
  • Producción: Digitalmindsoft Publishing
  • Distribución: Steam
  • Precio: 29,99 €
  • Jugadores: 1-Online
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: Sí
  • Requisitos PC
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Call to Arms: Panzer Elite para Ordenador

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Avances
Portada oficial de Call to Arms: Panzer Elite para PC
Carátula Call to Arms: Panzer Elite

Información del juego

A la venta en España: 19/9/2025 (Acceso Anticipado)

Call to Arms: Panzer Elite es una entrega independiente dentro de la saga Call to Arms desarrollada y publicada por Digitalmindsoft, lanzada el 18 de septiembre de 2025 para PC (Early Access). Está centrada en la simulación táctica y estratégica de tanques de la Segunda Guerra Mundial, combinando mecánicas de acción en tercera y primera persona con gestión de pelotón y enfrentamientos históricos.

Historia y contexto

El jugador asume el rol de un comandante alemán en 1944, encargado de liderar un pelotón de tanques durante la defensa de Francia frente al avance aliado. A través de una serie de misiones inspiradas en batallas icónicas como Saint-Lô, Mortain y las Ardenas, el juego permite revivir algunos de los combates de tanques más intensos y complejos de la historia militar. La narrativa combina momentos personales de los tripulantes y grandes decisiones tácticas, profundizando en la evolución de las crews y sus historias a lo largo de la campaña.

Jugabilidad y características

Acción táctica híbrida: El jugador puede comandar, manejar y personalizar hasta 20 vehículos históricos (como Tiger, StuH 42) en modos de tercera y primera persona, alternando gestión de pelotón con control manual directo de los tanques.

Campaña PvE y modo escaramuza PvPvE: Incluye cinco misiones de campaña jugables solo o en cooperativo, y nueve modos escaramuza enfrentando facciones históricas y controlando puntos estratégicos.

Simulación balística y daño avanzado: El juego modela físicamente el daño de las armas y armaduras por zonas (frontal, lateral, trasera, parte específica del tanque), puede obligar a la tripulación a salir y reparar bajo amenaza, y gestiona distintos tipos de municiones realistas.

Entornos destructibles: Los escenarios permiten maniobras adaptativas: la destrucción afecta la visibilidad y la cobertura durante las batallas.

Desarrollo y mods: El juego soporta personalización mediante mods, ampliando períodos históricos y unidades jugables más allá de la Segunda Guerra Mundial. El enfoque principal, sin embargo, es el conflicto entre fuerzas alemanas y estadounidenses en 1944.

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