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Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
9
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Call of Duty 2 para Ordenador

76 votos
Portada oficial de Call of Duty 2 para PC
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Información del juego

A la venta en España: 4/11/2005

Call of Duty 2: Big Red One es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Treyarch y publicado por Activision. Lanzado en 2005 para PlayStation 2, Xbox y GameCube, Big Red One se diferencia de otros títulos de Call of Duty por su enfoque exclusivo en una sola unidad de combate, la 1.ª División de Infantería de los Estados Unidos, conocida como "Big Red One" debido a su insignia distintiva. Este enfoque narrativo más centrado ofrece a los jugadores una visión más personal e intensa de las experiencias de los soldados durante la Segunda Guerra Mundial.

Disparos en primera persona

El juego sigue a la "Big Red One" a través de varias campañas en el Teatro de Operaciones del Norte de África, Italia y Europa Occidental, basándose en hechos históricos reales y batallas en las que la unidad participó. A diferencia de la entrega principal Call of Duty 2, Big Red One se centra en contar la historia de esta unidad específica, permitiendo a los jugadores desarrollar una conexión más profunda con los personajes y sus compañeros de escuadrón.

Una de las características destacadas de Call of Duty 2: Big Red One es su detallada recreación de la Segunda Guerra Mundial, presentando una amplia variedad de armas, vehículos y equipamiento de la época. El juego también incluye secuencias de combate en vehículos, como tanques y bombarderos, añadiendo diversidad a la jugabilidad más allá de los tiroteos de infantería.

Visual y técnicamente, Big Red One aprovechó al máximo las capacidades de las consolas de su generación, ofreciendo gráficos impresionantes para su tiempo, ambientes destructibles y efectos de sonido realistas que sumergen a los jugadores en la intensidad del combate. La actuación de voz y la música orquestal complementan la experiencia, mejorando la narrativa y el drama de las operaciones militares retratadas.

La recepción de Call of Duty 2: Big Red One fue generalmente positiva, con elogios dirigidos a su enfoque narrativo centrado en personajes, la autenticidad histórica, y la emocionante acción de juego. Sin embargo, algunos críticos señalaron que el juego podría ser lineal en comparación con otros títulos de la franquicia y que las versiones de consola tenían limitaciones en comparación con la experiencia de PC ofrecida por Call of Duty 2.

En resumen, Call of Duty 2: Big Red One es un título memorable dentro de la franquicia Call of Duty, ofreciendo una perspectiva única en la Segunda Guerra Mundial a través de los ojos de una unidad específica. Su combinación de acción intensa, autenticidad histórica y narrativa centrada en personajes lo convierten en un juego destacado para los aficionados al género de disparos en primera persona y a la historia militar.

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E3: Imágenes de Call of Duty 2: Big Red One
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Análisis

Call of Duty 2 - Análisis
Análisis
2005-11-19 00:00:00
Infinity Ward vuelve a sorprendernos con esta esperada continuación de Call of Duty que, sin añadir grandes novedades, ofrece una de las experiencias de juego más divertidas y espectaculares del año.
GRÁFICOS
9.3
SONIDO
9.5
NOTA
9
DIVERSIÓN
9
JUGABILIDAD
8.5

Avances y artículos

Avance
25/9/2005
Prepárate para disfrutar de algunas de las batallas más intensas y terribles de la Segunda Guerra Mundial en esta continuación de Call of Duty, el juego de acción en primera persona que cautivó a los seguidores de la acción presentando unas batallas espectaculares repletas de momentos emotivos.

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Opiniones y valoración de los usuarios

Ver las 2 opiniones
Última: 22/11/2005
Opinión de franzapa el día 22/11/2005
Junto con "Brothers in arms"  (Diferentes entre sí y con sus defectos y virtudes cada uno), los "Call of duty" son imprescindibles para el aficionado a esta temática.
Yo esperaba ansiosamente esta nueva entrega y la he disfrutado intensa pero rápidamente. Sólo me queda el último nivel de dificultad y se ha pasado volando; parece mentira que eche de menos alguna misión más pausada como dice Houdini. El juego está más pulido, se puede hablar mucho sobre él, pero es un disfrute. Como todos, tiene pegas, para mí, la única importante es la sensación frecuente de estar corriendo los cien metros obstáculos a ver quién corre más, pero el cuidado de los detalles es brutal, junto con el doblaje y el sonido, de lo mejor.
El otro día, en una casa en Stalingrado, lancé una granada  a unos alemanes y también reventó ¡UNA BOTELLA DE VINO TINTO QUE HABÍA POR EL SUELO!.

Opinión de houdini el día 21/11/2005
Es lo mejor que he visto en  II World WAR, pero falta alguna mision de infiltracion, una por lo menos. Y lo mejor va igual de rapido con menos texturas sin sufrir ralentizaciones con gradficas viejas.

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