Información del juego
Call of Duty: Heroes fue un videojuego de estrategia y construcción de bases desarrollado por Faceroll Games y publicado por Activision. Lanzado en 2014, estaba disponible en dispositivos móviles iOS y Android, así como en Windows. Este título adaptó la popular franquicia Call of Duty a un formato de juego móvil centrado en la gestión y la táctica más que en la acción directa de sus homólogos de consola.
Un juego móvil de gestión
En Call of Duty: Heroes, los jugadores eran responsables de construir y mantener su propia base militar, entrenando tropas y construyendo defensas para protegerse de los ataques enemigos. El juego combinaba elementos de juegos de estrategia en tiempo real y tower defense, permitiendo a los jugadores desplegar héroes conocidos de la serie Call of Duty, como Price, Soap, y otros, cada uno con habilidades únicas que podían inclinar la balanza del combate a su favor.
El núcleo de la jugabilidad giraba en torno a la construcción y expansión de la base, asegurando recursos como petróleo y oro para financiar mejoras y expansiones. Los jugadores podían atacar bases de IA o de otros jugadores en misiones o combates PvP (jugador contra jugador), lo que añadía un componente competitivo al juego.
Visualmente, Call of Duty: Heroes ofrecía gráficos detallados y bien diseñados, apropiados para un juego móvil de su tiempo. Las animaciones de las unidades y las explosiones en combate eran impresionantes para un juego en plataformas móviles, ofreciendo una experiencia satisfactoria y dinámica.
Call of Duty: Heroes también incorporaba un sistema de alianzas, permitiendo a los jugadores formar grupos con otros para cooperar en ataques o defenderse de agresiones, lo que añadía una dimensión social al juego. Este enfoque en la cooperación y competencia lo hacía atractivo para los jugadores que buscaban una experiencia más estratégica y comunitaria.
La recepción crítica de Call of Duty: Heroes fue mixta. Aunque fue elogiado por trasladar la experiencia de Call of Duty a un formato estratégico y por sus gráficos de calidad, fue criticado por su modelo de monetización y la dependencia de microtransacciones para progresar a un ritmo razonable. Algunos jugadores sintieron que el juego favorecía demasiado a quienes estaban dispuestos a gastar dinero real.
En resumen, Call of Duty: Heroes ofreció una adaptación interesante y estratégica de la conocida franquicia a los juegos móviles, permitiendo a los fans de Call of Duty disfrutar de un tipo diferente de desafío táctico mientras gestionaban su propia base militar y participaban en combates con otros jugadores en todo el mundo.