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Fecha de lanzamiento:
PSVITA:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Q2
Producción: Japan Studio
Distribución: PlayStation Network
Precio: Gratis
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: Sí
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Carátula Destiny of Spirits PSN

Información del juego

A la venta en España: 26/3/2014

Destiny of Spirits es un videojuego de estrategia y fantasía desarrollado por SCE Japan Studio en colaboración con Q Entertainment. Fue lanzado en 2014 y está disponible exclusivamente para PlayStation Vita a través de PlayStation Network (PSN). Este juego único se enfoca en elementos de estrategia y colección de espíritus, donde los jugadores deben reunir distintos espíritus mitológicos y cooperar con otros jugadores para evolucionar y mejorar sus entidades.

Resumen

En Destiny of Spirits, los jugadores asumen el rol de un Destiny Master, un usuario que tiene la misión de liberar a los espíritus atrapados en un mundo dividido en tres regiones principales basadas en mitologías de diferentes partes del mundo: Japón, América del Norte y Europa. El diseño del juego está profundamente influenciado por estas mitologías, lo que se refleja en los tipos de personajes y enemigos que se pueden encontrar.

La mecánica principal del juego gira en torno a la estrategia de combate por turnos. Los jugadores deben formar equipos de espíritus para luchar contra diversos enemigos. Cada espíritu tiene sus propias habilidades y atributos únicos, lo que exige a los jugadores crear tácticas y combinaciones efectivas para maximizar su potencial en combate. Además, hay un fuerte componente social en el juego; los jugadores pueden intercambiar espíritus y colaborar en batallas para obtener mejores resultados. Esta interactividad con otros jugadores es una característica clave que diferencia a Destiny of Spirits de otros juegos de su género.

El juego se distingue por su uso de elementos de geolocalización, lo que permite a los jugadores conectarse con otros usuarios de distintas partes del mundo, lo que no solo afecta el comercio y las interacciones, sino que también influye en el tipo de espíritus disponibles en cada región. Este método fomenta una comunidad global de jugadores que trabajan juntos para alcanzar objetivos comunes y mejorar su experiencia de juego.

En cuanto a la recepción crítica, Destiny of Spirits recibió críticas mixtas. Los elogios se centraron en los gráficos bien elaborados y la ingeniosa integración de la mitología mundial en su diseño de personajes y narrativa. Sin embargo, algunos críticos señalaron que las mecánicas de juego podían volverse repetitivas con el tiempo y que el sistema de monetización del juego podía obstaculizar la progresión sin gastar dinero real. La percepción de la comunidad de jugadores fue diversa; mientras que muchos disfrutaron la cooperación global y la colección de espíritus, otros encontraron problemas en su profundidad y estructura de recompensas.

En resumen, Destiny of Spirits ofreció a los jugadores de PlayStation Vita una experiencia estratégica única caracterizada por su colaboración mundial y una rica integración mitológica, a pesar de contar con algunas limitaciones en su progresión y mecánica de juego.

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