Información del juego
Halo: Campaign Evolved es un remake completo y modernizado de la campaña de Halo: Combat Evolved, desarrollado por Halo Studios y publicado por Xbox Game Studios para PS5, Xbox Series X|S y PC, con lanzamiento previsto en 2026 y disponible día uno en Game Pass. Reconstruye desde cero toda la historia original del Jefe Maestro y Cortana en el anillo Halo, con gráficos en alta definición, cinemáticas actualizadas, controles refinados y nuevo contenido que amplía la campaña sin alterar su base.
Resumen
La estructura principal sigue siendo la misma: tras el accidente del Pillar of Autumn sobre el misterioso anillo, el Jefe Maestro debe ayudar a los supervivientes humanos a resistir a las fuerzas del Covenant mientras descubre el verdadero propósito de Halo y se enfrenta a la amenaza del Flood. Sin embargo, esta versión añade tres misiones precuela completamente nuevas, protagonizadas por el propio Jefe Maestro y el Sargento Johnson, que narran acontecimientos previos a la llegada al anillo y profundizan en la caída de Reach y en la relación entre ambos personajes. Además, varias misiones clásicas —como “The Silent Cartographer”, “Keyes”, “Two Betrayals” o “The Maw”— incluyen secciones ampliadas, rutas alternativas y encuentros inéditos, reimaginando zonas enteras manteniendo su espíritu.
Jugablemente, Campaign Evolved mantiene el ADN de Halo como shooter en primera persona de arenas con combates a media distancia, vehículos y uso intensivo de granadas, pero introduce ajustes y añadidos inspirados en entregas posteriores. Se amplía el arsenal con nuevas variantes de armas humanas y del Covenant, y se incorporan mecánicas como el secuestro de vehículos enemigos pesados —por ejemplo, poder robar y pilotar un Wraith, algo imposible en el juego original y heredado de Halo 2 en adelante—, lo que abre más posibilidades tácticas en los grandes enfrentamientos. También se han revisado los encuentros con enemigos para hacer los combates más dinámicos, variando oleadas, posiciones y tipos de unidad en comparación con la versión de 2001.
Una novedad importante es el modo “Campaign Remix”: permite rejugar cualquier misión con un sistema de Calaveras y modificadores más profundo, introduciendo armas aleatorias, variantes de enemigos, cambios de reglas y otros mutadores pensados tanto para el desafío como para el caos divertido. Este modo se apoya en un selector de misiones flexible y en soporte para cooperativo online de hasta cuatro jugadores con juego cruzado y progresión cruzada entre todas las plataformas, además de cooperativo local a pantalla partida para dos jugadores en consola.
En lo visual, Halo Studios promete entornos “renacidos”: todos los niveles se han reconstruido con nuevos modelos, iluminación, animaciones y cinemáticas, manteniendo la silueta y composición originales pero con mucho más detalle y mejor legibilidad de la acción. La banda sonora, basada en las partituras clásicas de Martin O’Donnell y Michael Salvatori, ha sido remasterizada y reorquestada para ofrecer mayor inmersión, y el reparto principal (Steve Downes como el Jefe Maestro y Jen Taylor como Cortana) ha grabado nuevas líneas de diálogo que expanden escenas clave sin reescribir los momentos icónicos.
Por último, Halo: Campaign Evolved llega con un objetivo claro dentro de la franquicia: relanzar la historia original de Halo para una nueva generación y, al mismo tiempo, ofrecer una versión “definitiva” de la campaña para los veteranos, algo que se refleja tanto en su posición como remake independiente (sin multijugador competitivo propio) como en su estreno multiplataforma, incluyendo por primera vez una entrega principal de Halo en consolas PlayStation. De ahí que buena parte del debate en la comunidad gire en torno a cuánto cambia respecto al original: se lo describe como “fiel pero valiente”, con niveles modificados, nuevas armas, enemigos y sistemas que pueden entusiasmar a quienes quieran algo más que un simple lavado de cara, y generar escepticismo entre los más puristas.