Halo: Campaign Evolved, el esperado y puntero remake de Halo: Combat Evolved, el primer título de la famosa franquicia shooter de Microsoft publicado en el año 2001 para consolas Xbox, ya está entre nosotros. Tras su estreno, seguramente muchos jugadores (tanto nuevos usuarios como veteranos de la saga), querrán echarle el guante, pero... ¿en qué cambia exactamente este nuevo juego? ¿Cuáles son las diferencias y las novedades jugables que incluye para que nos interesemos por él? Hay unas cuantas a tener en cuenta. A continuación, en esta entrada de nuestra guía, reunimos las principales características que diferencian esta reinterpretación moderna de la primera aventura del Jefe Maestro.
Controles modernos y actualizados: Todos los pequeños ajustes jugables
Halo: Campaign Evolved, evidentemente, se puede permitir el lujo de ofrecer un sistema de control jugable actualizado a nuestros días, sin perder la esencia del juego original.
Con este objetivo, el título incluye estas pequeñas mejoras modernas en la jugabilidad:
- Mapeo de controles: Es posible modificar la disposición de los controles como cada jugador prefiera.
- Nueva habilidad de esprint: Puedes activarla en cualquier momento y acelerar en situaciones críticas para ponerte a cubierto o escapar de enemigos.
- Nuevo control actualizado para el vehículo Warthog: Puedes conducirlo con el stick análogo izquierdo, controlar la cámara con el derecho, darle gas con R2 y frenar y dar marcha atrás con L2 (aunque aún se puede usar la conducción clásica si se prefiere).
- La salud se recarga: Como ocurre con los escudos, la salud con el paso del tiempo también se recupera, aunque a una velocidad mucho menor, por lo que ya no hay que buscar paquetes de salud.
- Combates contra enemigos remezclados: Este remake añade pequeños giros a muchos enfrentamientos, incluyendo cambios en los despliegues de fuerzas enemigas para sorprender a los veteranos.
- Potenciadores de activación selectiva: Esta vez, potenciadores como el camuflaje, no se activan de inmediato al recogerlos. Ahora se almacenan en tu inventario para que los actives en el momento que más útiles te resulten.
- Objetos y vehículos en lugares diferentes: Como algunos enemigos, las misiones también han cambiado de lugar ciertos objetos o vehículos para una experiencia más realista con el mundo de Halo.
- Robos de vehículos: Durante las misiones, es posible robar y hacerse con el control de los vehículos enemigos (como el Ghost o Banshee), algo que no se podía hacer en el juego original.
- Apuntado con la mira: Todas las armas de fuego se han mejorado y admiten apuntado con la mira para una precisión extra.
- Armas de otros Halo disponibles: Esta nueva versión aprovecha la ocasión para permitirnos utilizar armas que no estaban en Halo 1 y que vimos en secuelas (como Halo 2, 3 o Reach), como el subfusil, el rifle de aguja, el cañón de combustible o el rifle de Haz.
- Juego multijugador online: Además de poder jugarse en cooperativo local a pantalla dividida con otro amigo, el juego admite cooperativo en línea para hasta 4 jugadores por sesión.
Una campaña extra: Nuevas misiones de bonificación
Quizás la novedad más llamativa a nivel jugable de Halo: Campaign Evolved es que este título, además de la campaña original formada por 10 icónicas misiones, incluye una nueva campaña extra, con 3 misiones de bonificación nunca antes vistas que amplían el canon narrativo.
Estas misiones de bonus se ambientan temáticamente un año antes de los eventos sucedidos en el Halo original, y nos dan el control del Jefe Maestro y el sargento major Avery Johnson para embarcarnos en una arriesgada misión para robar valiosos datos de navegación de una nave de investigación del Pacto.
Dichas misiones se suceden en entornos completamente nuevos y tienen armas que no están en la campaña original, como el fusil de combate de disparos por pulsos, el rifle de plasma Brute o el rifle Spiker. Juntas, aportan cerca de 3 horas de gameplay, así que son una gran excusa para los que estén ávidos de nuevas aventuras del Jefe Maestro.
Más contenidos: Nuevos coleccionables y secretos
Halo: Campaign Evolved también tiene otra novedad de lo más interesante: nuevos secretos ocultos en sus misiones en forma de calaveras y terminales.
Por un lado, existen un total de 42 calaveras, unos ítems coleccionables que sirven para aplicar modificadores especiales a las misiones. Por ejemplo, hay calaveras que alteran el juego para aleatorizar las facciones enemigas, para añadir nuevos retos, sumar dificultad y mucho más... Desde favoritas de los fans hasta nuevas versiones emocionantes que permiten hacer un remix de la campaña para tener más rejugabilidad. Están ocultas por los escenarios, así que tendrás que explorar a fondo y rastrear cada rincón para hacerte con todas.
Por otro lado, hay hasta 13 terminales que puedes buscar por los escenarios para desbloquear entradas de lore en el menú principal, las cuales expanden la historia del universo Halo, te dan acceso a información clasificada y aportan más contexto sobre los sucesos del mundo, los acontecimientos, los personajes, etcétera...
Mejoras gráficas y técnicas
En último lugar, no debemos olvidarnos que Halo: Campaign Evolved es un remake, y no una simple remasterización, por lo que técnicamente el juego se ha desarrollado desde cero para sacar el máximo partido a la tecnología actual de la industria y el hardware de las consolas de última generación.
En el siguiente vídeo de ElAnalistadeBits podéis ver una comparativa visual entre el remake, la versión Anniversary y el Halo original, para comprobar lo mucho que ha cambiado el juego:
Halo: Campaign Evolved está apoyado por el motor Unreal Engine 5. En este sentido, los gráficos se han rehecho en alta definición y 4K, lo que repercute en modelados de personajes, armas y escenarios. Por lo tanto, hay una mayor densidad geométrica, materiales más realistas, iluminación avanzada, cinemáticas más espectaculares con nuevas interpretaciones, mejores animaciones faciales y efectos de partículas. Todo lo que cabría esperar de un juego puntero en pleno año 2026.
También, por supuesto, el diseño de sonido se ha revisado en profundidad. Por ejemplo para todas las armas de fuego y los sonidos ambientales. La banda sonora está remasterizada y ha habido voces regrabadas por el elenco original.




