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Género/s: Acción / Hack and Slash
Fecha de lanzamiento:
PS3, PC, X360, NDS:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Pandemic Studios
Producción: Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1-16
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
ANÁLISIS
Carátula El Señor de los Anillos: La Conquista

Información del juego

A la venta en España: 22/1/2009

El Señor de los Anillos: La Conquista es un videojuego de acción desarrollado por Pandemic Studios y publicado por Electronic Arts. Fue lanzado en enero de 2009 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. El juego se basa en el universo de El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien, utilizando la estética y algunos elementos de las películas de Peter Jackson.

Género y Desarrollador

El Señor de los Anillos: La Conquista es un juego de acción que sigue un estilo similar al de los juegos de la serie Star Wars: Battlefront, también desarrollados por Pandemic Studios. El juego permite a los jugadores participar en batallas épicas tanto de la trilogía cinematográfica como de escenarios hipotéticos alternativos en el modo "¿Y si...?".

Mecánicas de Juego Principales

El juego permite a los jugadores controlar a varios tipos de personajes, incluidos guerreros, arqueros, magos y exploradores, cada uno con habilidades únicas y estilos de combate. Los jugadores pueden participar en grandes batallas que formaron parte de la historia de El Señor de los Anillos, como la Batalla de Helm y la Batalla de los Campos del Pelennor, así como en escenarios alternativos como la conquista de Minas Tirith por parte de Sauron.

Características Únicas

Una de las características destacadas de El Señor de los Anillos: La Conquista es la capacidad de jugar no solo como héroes de la Tierra Media, sino también como personajes notorios como Sauron o el Balrog, ofreciendo una perspectiva única en el campo de batalla. Además, el juego incluye modos multijugador, tanto en línea como local, donde los jugadores pueden enfrentarse entre sí o colaborar en las campañas.

Recepción Crítica y Percepción de la Comunidad de Jugadores

El Señor de los Anillos: La Conquista recibió críticas mixtas en su lanzamiento. Los puntos positivos incluyeron la emocionante recreación de las batallas de las películas y la posibilidad de explorar "¿qué hubiera pasado si?" escenarios. Sin embargo, fue criticado por su jugabilidad a veces repetitiva y la falta de profundidad en el combate. A pesar de estos aspectos, el juego capturó la atención de los fanáticos de Tolkien por su uso creativo del material fuente y sus emocionantes escenarios de batalla.

En resumen, El Señor de los Anillos: La Conquista es un ambicioso intento de trasladar las épicas batallas de la Tierra Media a un formato interactivo de videojuego, ofreciendo tanto recreaciones fieles de las películas como intrigantes giros alternativos en la conocida historia.

También conocido como The Lord of the Rings: Conquest.
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