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Fecha de lanzamiento:
PS2, XBOX:
PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Crystal Dinamics
Producción: Eidos
Distribución: Proein
ANÁLISIS
Carátula Project: Snowblind

Información del juego

A la venta en España: 4/3/2005

Project: Snowblind es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Crystal Dynamics y publicado por Eidos Interactive en 2005. Originalmente concebido como un juego ambientado en el universo de Deus Ex, Project: Snowblind finalmente evolucionó para convertirse en una propiedad intelectual independiente. El juego fue lanzado para PlayStation 2, Xbox y PC, llevando a los jugadores a un futuro cercano lleno de conflictos bélicos y tecnología avanzada.

Ambientado en el universo de Deus Ex

La trama sigue a Nathan Frost, un soldado que, tras resultar gravemente herido en combate, es sometido a una cirugía experimental que le otorga habilidades sobrehumanas gracias a implantes cibernéticos. Ambientado en una ficticia Hong Kong del año 2065, Project: Snowblind se centra en la lucha de Frost y sus aliados contra un régimen totalitario que amenaza la paz mundial.

Una de las características distintivas de Project: Snowblind es la integración de habilidades bióticas y tecnológicas, que permiten a los jugadores adoptar diversas estrategias y estilos de juego. Estas habilidades, junto con un arsenal de armas convencionales y futuristas, ofrecen a los jugadores múltiples maneras de abordar los combates y los objetivos de misión. Por ejemplo, Frost puede volverse temporalmente invisible, lanzar escudos de energía y piratear sistemas enemigos, añadiendo capas de profundidad táctica a los enfrentamientos.

El juego también presenta una variedad de vehículos que los jugadores pueden controlar, desde tanques hasta exoesqueletos armados, que añaden otra dimensión a la jugabilidad y ofrecen momentos de acción intensa. Además, Project: Snowblind incluye modos multijugador competitivos que permiten a los jugadores enfrentarse en distintos escenarios y modos de juego, utilizando tanto sus armas como sus habilidades cibernéticas.

Visualmente, Project: Snowblind hace uso del motor de juego Crystal Engine de Crystal Dynamics para ofrecer entornos detallados y efectos visuales impresionantes para su época. La ambientación futurista del juego está bien realizada, con una Hong Kong posapocalíptica que sirve como un telón de fondo convincente para la narrativa.

La recepción de Project: Snowblind fue en general positiva, con críticos y jugadores elogiando su emocionante jugabilidad, uso innovador de habilidades y tecnología en combate, y sólidos gráficos y diseño de sonido. Sin embargo, algunos señalaron que la campaña podría haberse beneficiado de una mayor profundidad narrativa y que el juego no se distinguía lo suficiente en un mercado saturado de shooters en primera persona.

En resumen, Project: Snowblind es un título destacado por su mezcla de acción en primera persona, elementos tácticos y una ambientación de ciencia ficción inmersiva. Aunque pudo haber pasado desapercibido entre muchos lanzamientos contemporáneos, el juego representa una experiencia sólida y disfrutable para los aficionados al género FPS que buscan algo más allá del combate convencional.

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El nuevo shooter de Crystal Dynamics saldrá a finales de este año.
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Nuevo vídeo del juego de Eidos y Crystal Dynamics.

Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de Project: Snowblind para con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).

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