X
Juegos
Foro
Plataformas
Fecha de lanzamiento:
PS2:
XBOX:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Traveller's Tales
Producción: Universal Studios
Distribución: N / D
Precio: N/D
Noticias
Avances
Análisis
Vídeos
Carátula Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Información del juego

A la venta en España: 23/11/2001

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, lanzado inicialmente para PlayStation 2 en 2001 y posteriormente para Xbox y GameCube, es el cuarto título principal de la serie Crash Bandicoot. Desarrollado por Traveller's Tales y publicado por Universal Interactive Studios, este juego marcó la primera aparición de Crash en consolas de la sexta generación, ofreciendo a los fans una nueva aventura con el querido marsupial en un intento por mantener la esencia de los títulos originales de Naughty Dog, al mismo tiempo que se introducían nuevas mecánicas y gráficos mejorados.

El cuarto Crash Bandicoot y el primero multiplataforma

La trama de The Wrath of Cortex sigue a Crash Bandicoot en su misión para detener los planes del malvado Doctor Neo Cortex, quien ha creado un super arma llamada Crunch Bandicoot, utilizando los poderes de las máscaras elementales para causar caos y destrucción en el mundo. Crash, junto con su hermana Coco y su mentor Aku Aku, debe viajar por diferentes lugares del mundo para detener a Cortex y los elementales, enfrentándose a una variedad de enemigos y desafíos.

Una de las novedades de The Wrath of Cortex son los niveles que incorporan vehículos y otras mecánicas de juego, como pilotar aviones, sumergibles y una bola gigante, entre otros. Estos niveles ofrecen una diversificación en la jugabilidad, aunque con opiniones divididas entre los fans sobre su ejecución e impacto en la experiencia de juego general.

El juego conserva el estilo de juego de plataformas en 3D por el que la serie es conocida, con niveles lineales llenos de obstáculos, trampas y enemigos. Los jugadores recolectan frutas Wumpa, rompen cajas y buscan gemas y cristales ocultos a lo largo de los niveles para progresar en la historia y desbloquear contenido adicional.

Visualmente, The Wrath of Cortex aprovechó las capacidades de las consolas de sexta generación para ofrecer entornos más detallados y efectos visuales mejorados. Sin embargo, el juego enfrentó críticas por sus tiempos de carga extensos (especialmente en la versión de PS2) y por no innovar significativamente en comparación con entregas anteriores.

La banda sonora y los efectos de sonido mantienen el carácter y el humor de la serie, con música que complementa la atmósfera de cada uno de los niveles y voces características para Crash, Coco, Cortex y el resto del elenco.

En resumen, Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex es un título que, aunque enfrentó desafíos en su recepción, logró entregar una experiencia de Crash Bandicoot reconocible y entretenida para las consolas de nueva generación de su tiempo. Aunque no es universalmente considerado como el mejor de la serie, sigue siendo un capítulo importante en la saga de Crash, ofreciendo horas de diversión y aventura para los fans del icónico marsupial.

¿Merece la pena Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex? Escribe tu opinión (2 opiniones)

Últimas noticias

Juegos relacionados

Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex para con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).

Trucos, consejos y curiosidades

Te crees un Experto en Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex te mostramos todos los trucos, consejos y curiosidades del juego para que descubras todos sus secretos y puedas completarlo al 100%.