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Fecha de lanzamiento:
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FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Warm Lamp Games
Producción: Warm Lamp Games
Distribución: Steam
Precio: 9,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: No
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Carátula Beholder

Información del juego

A la venta en España: 9/11/2016

Beholder es un videojuego de estrategia y simulación desarrollado por Warm Lamp Games y publicado por Alawar Entertainment. Fue lanzado en 2016 para PC, macOS, y más tarde para iOS, Android, y consolas. Este juego se destaca por su enfoque en la vigilancia dentro de un estado totalitario y plantea dilemas morales profundos a los jugadores a medida que espían a los inquilinos de un edificio de apartamentos.

Trama y Ambientación

Beholder está ambientado en un estado totalitario distópico donde el gobierno controla todos los aspectos de la vida privada y pública. Los jugadores asumen el papel de Carl Stein, un gerente de edificio asignado por el estado para espiar a sus inquilinos. Carl debe instalar cámaras de vigilancia, escuchar conversaciones y husmear en las pertenencias de los inquilinos para encontrar actividades ilegales y reportarlas al gobierno. Sin embargo, el juego desafía a los jugadores a tomar decisiones difíciles, como proteger a los inquilinos de las autoridades, chantajearlos para su beneficio personal o cumplir fielmente las órdenes del gobierno para proteger a su propia familia.

Mecánicas de Juego

- Simulación de Vigilancia: Los jugadores colocan cámaras ocultas, siguen a los inquilinos y recogen información. Las actividades pueden incluir desde algo tan inofensivo como fumar hasta actividades subversivas contra el estado.

- Decisiones Morales: Cada acción y elección tiene consecuencias. Ayudar a un inquilino puede poner en riesgo a la familia de Carl y viceversa. Las decisiones también afectan el final del juego, que varía según el comportamiento del jugador a lo largo de la partida.

- Gestión de Recursos: Administrar el edificio implica mantener las instalaciones en buen estado, gestionar los alquileres y manejar los recursos con cuidado para poder comprar más equipo de espionaje o pagar las necesidades básicas de la familia de Carl.

Gráficos y Presentación

Beholder utiliza un estilo de arte en blanco y negro con toques de gris que refuerza el tono sombrío del juego. Los personajes y entornos están bien diseñados para adaptarse al tema distópico. El estilo visual no solo complementa la atmósfera del juego, sino que también destaca los aspectos clave de la jugabilidad, como identificar objetos y comportamientos importantes.

Recepción

Beholder fue recibido positivamente por la crítica y los jugadores por su narrativa envolvente, jugabilidad desafiante y profundos dilemas morales. Fue elogiado por abordar temas de privacidad, vigilancia y autoridad gubernamental de una manera que invita a la reflexión. Sin embargo, algunos críticos señalaron que la dificultad del juego podría ser frustrante, especialmente cuando se gestionan múltiples tareas bajo presión de tiempo.

En resumen, Beholder ofrece una experiencia de juego rica y provocativa que desafía a los jugadores a navegar por las complejidades de la moralidad y la ética en un estado totalitario. Es un juego que no solo entretiene sino que también invita a reflexionar sobre cuestiones relevantes en la sociedad contemporánea.

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