Un bostezo y tromba cae es el título que recibe una de las peticiones importantes de la historia principal de Pokémon Pokopia, relacionada con la zona de la Estepa Estéril. A continuación en esta entrada de nuestra guía te vamos a explicar cómo completar los diferentes pasos de esta misión para que no tengas problemas a la hora de superarla y no te quedes atascado.
¿Cómo conseguir un bostezo de Slowpoke de 100 puntos?
Para completar la misión Un bostezo y tromba cae (después de desbloquear a Slowpoke en la Estepa Estéril y llevarlo hacia el Centro Pokémon), tienes que incrementar el nivel de humedad general del bioma lo suficiente como para que el Pokémon pueda realizar un bostezo de 100 puntos.

Bien, para conseguir esta puntuación total hay que llevar a cabo una serie de pequeñas tareas, similares a peticiones normales. Algunas de ellas se pueden realizar en el orden que prefieras, e incluso es posible que algunas ya las hayas completado con anterioridad simplemente jugando. En todo caso, asegúrate de hablar con los Pokémon relacionados con cada tarea una vez completada para que pueda contar como tal.
Por si tienes dudas, estas son las tareas que debes realizar para aumentar la humedad de la zona:
Rocía agua en el suelo seco
Esta tarea es sencilla. Simplemente tienes que usar el movimiento Pistola Agua para mojar el suelo seco de la Estepa Estéril y la hierba seca. Tienes que mojar una cantidad suficiente de terreno, hasta que encima de la cabeza del Profesor Tangrowth aparezca un bocadillo de texto en referencia a que ya has completado la tarea. Habla con él para que te lo confirme.
Libera los manantiales

Slowpoke te pedirá liberar el agua de manantial que está atrapada en la zona para llenar unos estanques secos. Esto consiste en buscar y romper hasta tres bloques que tienen pequeñas grietas de las cuales salen chorros de agua. Cuando destruyes estos bloques con el movimiento Golpe Roca se libera una corriente de agua.
Como decimos, hay 3 bloques de este tipo en la Estepa y sus ubicaciones son las siguientes:
- Bloque de manantial nº 1: está en la zona inicial donde tuvo lugar el tutorial del juego y conociste a Squirtle.
- Bloque de manantial nº 2: detrás del Centro Pokémon, y a la izquierda de la fuente de Horsea, sigue esta pared para hallar este bloque de manantial.
- Bloque de manantial nº 3: destruye el muro que hay a la derecha del Centro Pokémon para abrir un pasaje y busca en la pared del acantilado, cerca del estanque seco, este bloque.
Crea el hábitat Herbazal verde ribereño para Squirtle

Squirtle te pedirá crear este tipo de hábitat para poder vivir en él. Puedes crear el Herbazal verde ribereño colocando 4 Hierba alta verde justo al lado de una masa de agua natural. Ojo, no debe ser agua de mar. Puedes aprovechar el agua de los manantiales para ello, y puedes usar el movimiento Follaje para colocar la hierba alta rápidamente.
Cuando hayas creado el hábitat, habla con Squirtle y dile que te siga. Llévalo hasta el hábitat e invítalo a mudarse a vivir en él.
Crea el hábitat Gran lecho de flores
Bulbasaur querrá que crees el hábitat Gran lecho de flores, para el cual necesitas colocar un total de 8 Flores silvestres juntas.

Recuerda que puedes plantar semillas de este tipo de flor en el suelo, y llevar a Bulbasaur contigo para que las haga crecer más deprisa con su especialidad Abonar. También puedes arrancar flores silvestres ya crecidas de un sitio y colocarlas en otro con el movimiento Arar (te lo enseña Drilbur si ya lo has conocido).
Después de crear el hábitat, Bulbasaur también querrá que riegues con agua algunos árboles secos por todo el bioma. Hay muchos, así que no te costará hacerlo.
Crea el hábitat Altar de danza lluvia
Después de todo lo anterior, y si has mojado suficiente terreno seco en el bioma, Slowpoke empezará a tener algo de sueño. Habla con él y luego reúnete con Squirtle, al que se le habrá ocurrido una idea. Quiere crear el hábitat llamado Altar de danza lluvia.

Para crear este hábitat necesitas varias cosas. Por un lado un plato y un alimento cualquiera, como una baya zanama. Por otro lado, necesitas dos objetos Castform cambiaclima. Habla con Profesor Tangrowth para que te diga que puedes recoger dos en su guarida (la cueva donde te lo encontraste por primera vez al inicio de la partida).
Cuando tengas todo, pon los objetos juntos y asegúrate de que los dos Castform cambiaclima estén en una pared, con su forma lluvia (y no con su forma sol). Al hacer esto, ve a hablar con Tangrowth y por fin tendrás la humedad suficiente en el lugar para que Slowpoke dé un bostezo de 100 puntos.
Reúnete con Kyogre en el muelle
Finalmente, tras haber hecho que llueva un poco, el Pokémon legendario Kyogre aparecerá en el bioma, en la playa que está cerca de la torre misteriosa. Ve para allá con tus compañeros. Tendrás que buscar la manera de llegar hasta Kyogre en el muelle roto...

Por suerte, puedes crear fácilmente la nueva receta que habrás aprendido, la del Tablado de pasarela (aunque puedes colocar también otros objetos para llegar hasta Kyogre). Sea como sea, cuando hables con él lo registrarás en la Pokédex, aumentarás de paso tu rango de Entrenador a Super Ball y comenzará a llover un montón.
Ahora que llueve lo suficiente ya puedes realizar el objetivo final de la misión. Volver con el Onix atrapado en la cueva y romper a golpes los bloques que le impiden salir para que pueda ser libre.

Listo, ¡misión completada!




