Uppercut Games

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Uppercut Games es un estudio independiente establecido en Canberra, Australia, en 2011 por Ed Orman, Andrew James y Ryan Lancaster, veteranos con experiencia previa en franquicias AAA como BioShock, Freedom Force, XCOM y Tribes: Vengeance. Nació con la intención de capitalizar ese bagaje técnico y creativo para crear títulos propios que destacasen en narrativa, diseño artístico y calidad gráfica, con un enfoque flexible que les ha permitido abordar diferentes géneros y plataformas.

El debut del estudio fue Epoch (2011), un shooter de acción para móviles conocido por su jugabilidad fluida y sus gráficos avanzados, seguido por la secuela Epoch 2. Su salto a consolas y PC consolidó su identidad gracias a Submerged (2015), una aventura de exploración ambiental sin combates ambientada en una ciudad postapocalíptica inundada, que recibió elogios por su atmósfera contemplativa y su narrativa visual. El éxito conceptual se amplió con Submerged: Hidden Depths (2022), continuando el mismo estilo evocador e innovador.

Actualmente, Uppercut Games opera con un equipo central reducido y colabora con profesionales de todo el mundo para sus proyectos, manteniendo una filosofía de trabajo artesanal y una apuesta firme por la experimentación y el diseño emocional. Es reconocido como uno de los estudios australianos más respetados por su dedicación al arte, la narrativa ambiental y la capacidad de mezclar sensibilidad indie con pulido técnico propio del desarrollo AAA.

Juegos de Uppercut Games

AñoNombrePlatDesarrollo
2022
PC XSX XBOne PS4 PS5 Uppercut Games
2015
PS4 PC XBOne Android iPhone Switch Uppercut Games
2012
Android iPhone Uppercut Games
2011
iPhone PC Uppercut Games

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