SUPERHOT Team
3 juegos y versiones relacionadas.
SUPERHOT Team es un estudio independiente polaco fundado en 2013 a raíz del éxito de una pequeña demo desarrollada por Piotr Iwanicki y un grupo de amigos durante una Game Jam. El prototipo se viralizó tras su publicación en internet, lo que motivó la creación del equipo y el desarrollo del juego completo.
Su ópera prima, SUPERHOT (2016), revolucionó el género shooter en primera persona por su mecánica distintiva: el tiempo solo avanza cuando el jugador se mueve, lo que convierte cada enfrentamiento en una combinación estratégica de acción y puzle. El juego se caracteriza por su estética minimalista, con escenarios blancos y enemigos rojos, y por una narrativa críptica que se desarrolla mediante mensajes de texto y secuencias informáticas que exploran la naturaleza de la conciencia y la realidad. SUPERHOT tuvo un gran recibimiento y fue adaptado a Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC, además de recibir numerosos premios y reconocimientos internacionales.
SUPERHOT Team expandió el universo con SUPERHOT VR (2016), una versión diseñada específicamente para realidad virtual que redefine la jugabilidad, y SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE (2020), una secuela con estructura roguelike y niveles generados procedimentalmente que añade profundidad y rejugabilidad. El estudio se ha mantenido independiente, publicando y adaptando sus productos en consolas y PC y contribuyendo al desarrollo global de videojuegos con talleres y eventos educativos.
El equipo es reconocido por la innovación en mecánicas, su enfoque artístico y por consolidar Polonia como un hub creativo en la industria independiente internacional
Su ópera prima, SUPERHOT (2016), revolucionó el género shooter en primera persona por su mecánica distintiva: el tiempo solo avanza cuando el jugador se mueve, lo que convierte cada enfrentamiento en una combinación estratégica de acción y puzle. El juego se caracteriza por su estética minimalista, con escenarios blancos y enemigos rojos, y por una narrativa críptica que se desarrolla mediante mensajes de texto y secuencias informáticas que exploran la naturaleza de la conciencia y la realidad. SUPERHOT tuvo un gran recibimiento y fue adaptado a Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC, además de recibir numerosos premios y reconocimientos internacionales.
SUPERHOT Team expandió el universo con SUPERHOT VR (2016), una versión diseñada específicamente para realidad virtual que redefine la jugabilidad, y SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE (2020), una secuela con estructura roguelike y niveles generados procedimentalmente que añade profundidad y rejugabilidad. El estudio se ha mantenido independiente, publicando y adaptando sus productos en consolas y PC y contribuyendo al desarrollo global de videojuegos con talleres y eventos educativos.
El equipo es reconocido por la innovación en mecánicas, su enfoque artístico y por consolidar Polonia como un hub creativo en la industria independiente internacional
Juegos de SUPERHOT Team
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2020 | Superhot: Mind Control Delete | PS4 PC XBOne | SUPERHOT Team |
| 2017 | SUPERHOT VR | PS4 PC | SUPERHOT Team |
| 2016 | SUPERHOT | PC XBOne PS4 Switch | SUPERHOT Team |






