Rebel Act

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Rebel Act Studios fue un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Madrid, fundado en 1996 por la distribuidora Friendware y varios veteranos de la industria española. Su legado se centra en el desarrollo de Blade: The Edge of Darkness, uno de los títulos más influyentes e innovadores del software nacional, publicado en 2001 tras más de cuatro años de trabajo y reconocido por su avanzado sistema de combate, gráficos y efectos de iluminación en tiempo real.

Blade recibió elogios por su dificultad y ambientación oscura, siendo precursor de muchas mecánicas y atmósferas que luego popularizarían los juegos tipo "soulslike" como Dark Souls. Pese a su éxito crítico y técnico, el juego no alcanzó la rentabilidad esperada debido, entre otros factores, a problemas de marketing y piratería, lo que desembocó en el cierre del estudio en 2002 cuando trabajaban en una versión para Xbox y en Blade 2. Tras la quiebra, muchos miembros fundaron nuevos estudios como MercurySteam y Digital Legends, contribuyendo después a la industria internacional.

Rebel Act dejó una huella duradera: Blade sigue considerado culto y referente internacional del videojuego español, y su influencia es reconocida tanto por jugadores como por desarrolladores. El juego ha sido relanzado en Steam en versión remasterizada y mantiene su prestigio como uno de los pioneros en el combate táctico y la atmósfera realista en el género de acción y aventuras.

Juegos de Rebel Act

AñoNombrePlatDesarrollo
2001
PC Rebel Act

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