Ground Shatter
4 juegos y versiones relacionadas.
Ground Shatter es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos basado en Bristol, Reino Unido, fundado y dirigido por James Parker desde 2014. El equipo se ha ganado reconocimiento internacional gracias a su enfoque distintivo en juegos tácticos, experimentales y accesibles, que mezclan estrategia, combate y elementos de deck-building (construcción de mazos). Su filosofía aboga por la jugabilidad, la interacción física, la rejugabilidad y la inspiración en mecánicas clásicas de arcade y juegos de mesa, todo ello envuelto en una presentación moderna, divertida y accesible para todo tipo de públicos.
El mayor éxito de Ground Shatter es Fights in Tight Spaces (2021), un deck-builder táctico en el que el jugador controla a un espía que lucha en pasillos reducidos usando movimientos espectaculares al estilo Jason Statham. Esta fórmula le valió la nominación a premios y el elogio de la crítica por su “combate-puzzle”, estilo visual elegante y clara inspiración en el cine de acción. El estudio expandió la idea con Knights in Tight Spaces (2025), que traslada la dinámica a la fantasía medieval, añadiendo elementos de RPG, estrategias de posicionamiento y una narrativa más presente, aunque igualmente secundaria frente al énfasis en las mecánicas de combate.
Otros títulos destacados incluyen SkyScrappers, un plataformas competitivo para consolas y PC donde los jugadores corren y luchan por escalar rascacielos en demolición, y la saga RICO, shooters cooperativos en primera persona lanzados para consolas y PC que apuestan por la acción procedural y el juego en pareja local o en línea.
Ground Shatter es conocido por su humor, accesibilidad y capacidad para combinar mecánicas clásicas con diseño contemporáneo, y sigue apostando por la originalidad y la expansión temática dentro del panorama indie europeo.
El mayor éxito de Ground Shatter es Fights in Tight Spaces (2021), un deck-builder táctico en el que el jugador controla a un espía que lucha en pasillos reducidos usando movimientos espectaculares al estilo Jason Statham. Esta fórmula le valió la nominación a premios y el elogio de la crítica por su “combate-puzzle”, estilo visual elegante y clara inspiración en el cine de acción. El estudio expandió la idea con Knights in Tight Spaces (2025), que traslada la dinámica a la fantasía medieval, añadiendo elementos de RPG, estrategias de posicionamiento y una narrativa más presente, aunque igualmente secundaria frente al énfasis en las mecánicas de combate.
Otros títulos destacados incluyen SkyScrappers, un plataformas competitivo para consolas y PC donde los jugadores corren y luchan por escalar rascacielos en demolición, y la saga RICO, shooters cooperativos en primera persona lanzados para consolas y PC que apuestan por la acción procedural y el juego en pareja local o en línea.
Ground Shatter es conocido por su humor, accesibilidad y capacidad para combinar mecánicas clásicas con diseño contemporáneo, y sigue apostando por la originalidad y la expansión temática dentro del panorama indie europeo.
Juegos de Ground Shatter
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2025 | Knights in Tight Spaces | PC | Ground Shatter |
| 2021 | Fights in Tight Spaces | PC XSX XBOne Switch PS4 | Ground Shatter |
| 2021 | RICO London | PS4 PS5 XSX XBOne Switch PC | Ground Shatter |
| 2019 | RICO | PC PC PS4 XBOne Switch | Ground Shatter |







