Defiant Development

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Defiant Development fue un estudio australiano de videojuegos fundado en Brisbane en 2010 por Morgan Jaffit y Dan Treble, antiguos miembros de estudios como Pandemic y Krome Studios. El estudio se estableció en un contexto de cierres de grandes desarrolladoras australianas, apostando por la independencia, la experimentación y nuevas oportunidades en el emergente mercado móvil y de juegos indie. Sus primeros proyectos incluyeron títulos para dispositivos móviles y realidad aumentada, como Rocket Bunnies y Inch High Stunt Guy.

La fama internacional de Defiant llegó con el lanzamiento de Hand of Fate (2015), un juego que mezclaba mecánicas de acción y rol con construcción de mazos, inspirado en los libros y juegos de rol de lápiz y papel. El éxito de Hand of Fate permitió desarrollar una secuela, Hand of Fate 2 (2017), que superó las ventas del original y reforzó la identidad del estudio como creador de experiencias únicas, combinando narrativa envolvente, combate y mecánicas de azar basadas en cartas.

Defiant Development fue reconocido por su fuerte postura ética: evitaban el "crunch" laboral, promovían el equilibrio entre la vida profesional y personal, y apoyaban la sindicalización en la industria. A pesar de estos valores ejemplares y de varios reconocimientos, el estudio cesó el desarrollo de nuevos juegos en 2019 debido a dificultades para adaptarse a los cambios del mercado. Desde entonces, se centran en mantener sus proyectos existentes y, en 2025, se anunciaron como editores del título Hordes of Fate, desarrollado por antiguos empleados del estudio.

Juegos de Defiant Development

AñoNombrePlatDesarrollo
2017
PS4 PC XBOne Switch Defiant Development
2015
PC PS4 XBOne Defiant Development
2012
Android iPhone Defiant Development

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Noticia Anunciado Hand of Fate 2 para PC
Anunciado Hand of Fate 2 para PC
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2016-04-06 13:12:00
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