Carlos Coronado

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Carlos Coronado es un desarrollador independiente de videojuegos y profesor nacido en Barcelona, referente del “solo developer” en la creación de videojuegos desde España. Es graduado en Diseño Audiovisual por ESDi-URL y docente en la Escola de Noves Tecnologies Interactives (ENTI) y la European Business Factory, además de divulgador, streamer y colaborador habitual en formaciones sobre Unreal Engine.

Coronado saltó a la fama con MIND: Path to Thalamus (2014), aventura narrativa nominada y premiada en Gamelab, que desarrolló prácticamente en solitario y fue celebrada por su atmósfera y experimentación. Ha lanzado juegos como Infernium (survival horror experimental), Koral (puzzle ambiental sobre ecosistemas marinos, desarrollado en parte en un velero y publicado en Switch y PC), y la saga HORROR TALES, compuesta por The Wine (2021) y The Beggar (2024), todos reconocidos internacionalmente por sus mecánicas originales, arte y enfoque personal.

Además, ha colaborado en Evil Nun: The Broken Mask (Keplerians, 2022) y títulos como Sky Racer y Annie Amber, siendo uno de los pocos desarrolladores españoles en mantener una carrera completamente independiente, ocupándose del diseño, arte y programación (mediante Blueprints de Unreal Engine, en vez de código convencional). Su trabajo destaca por la relación cercana con la comunidad, su defensa pública de la ética laboral en el sector y por su apuesta por la accesibilidad y la concienciación ambiental en el videojuego.

Juegos de Carlos Coronado

AñoNombrePlatDesarrollo
2021
PC Switch PS4 PS5 XBOne XSX Carlos Coronado
2018
PC Switch PS4 Carlos Coronado
2015
PC PS4 XBOne Carlos Coronado
2014
PC Carlos Coronado

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