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Categoría: Mi review Publicado: 11:15 14/09/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Peach es secuestrada...Again...por bowser...again...y mario se enbarcará en un plataformas que...oh...wait. De Plataformas nada, ahora con Paper Mario manejaremos al fontanero con un estilo visual muy peculiar además de cambiar su esquema jugable y mostrarnos que en un RPG también sabe derrochar calidad. Ahora Bowser se lleva el catillo de peach al cielo y roba una varita estelar que le hace invencible. Las estrellas que custodiaban la varita han sido desperdigadas por todo el mundo y ahora no pueden conceder los deseos de la gente... a Mario le toca comerse todo el marrón de buscar a las 7 estrellas. ¿por qué deberías probarlo/descargarlo de la CV? Paper Mario fue uno de los últimos juegos para N64 que llegaron a Europa y para alegría de muchos con una perfecta localización al castellano. Si no lo probastes ve ahorrando 1000 wiipoints y descárgalo ya. - Gráficamente el juego ha envejecido muy bien.Como el título indica, todo tendrá un aspecto de papel, las casas se despliegan, mario y cía son papeles andantes, en los combates parecerá que estemos en un escenario de teatro y todo con un aspecto colorido y escenarios variados. Sin duda un aspecto muy curioso e injustamente clasificado como infantil. - Los temas musicales que podemos oir rozan un buen nivel. Destacablemente los de los Boss finales y algún escenario. Sin embargo se le achacan las repetitivas melodías de los combates con enemigos genéricos y que no hay voces,pero esto último es algo normal en los juegos Nintendo que tampoco tiene mayor importacia. - El control es simple y efectivo para ser un RPG, de hecho Nintendo no tenía pensado hacer un RPG con miles de hechizos, menus que derivan a más menus o sistema de lucha con miles de posibilidades. con el stick manejamos a Mario, saltamos con A, con B golpeamos con el martillo y usamos los poderes especiales de nuestros compañeros con el C hacia abajo para resolver diferentes puzzles. En los combates podemos usar el Salto de Mario o El Martillo. ¿simple? aparentemente si, nuestros compañeros no tendrán barra de vida, asi que será Mario quien reciba todo el daño. Pero el juego es más profundo. Tenemos PV (puntos de vida) PF (puntos flor o comúnmente puntos de magia para hacer ataques especiales) y PM (puntos Medalla que usaremos para aumentar el repertorio de ataques de mario o aumentar cualidades o carácterísticas para el combate). Al eleiminar enemigos ganamos puntos y como todo RPG al llegar a 100 subimos un nivel, aqui podemos elegir cual de los 3 atributos queremos aumentar ( PV,PF o PM), tendremos que pensar bien y mantener siempre equilibrado todos los atributos. En la batalla tenemos el Salto y el martillo. Además de atacar con tus compañeros y cambiar el orden de quien ataca 1º,pero será Mario quien siempre reciba el daño. Usaremos Objetos para atacar o recuperarse los PV o PF. ¿y ya está? no, también tenemos la opción de usar el poder estelar que se gastará más o menos dependiendo del ataque que usemos y recuperaremos poco a poco en el transcurso del combate, estos ataques será algo más diferentes a los de antes y serán decisivos en combates duros. ¿y ya? no, además tenemos el comando acción que servirá para aumentar el efecto del nuestro ataque si lo realizamos con éxito. Una gran idea que nos librará de ser simples espectadores de los combates. Los comandos irán desde pulsar un boton antes de atacar, combinación de botones, inclinar el stick..etc Y luego estan las medallas que nos proporcionarán tanto nuevos ataques de salto y martillo como mejorar la defensa, el ataque o subir algún atributo. Como veis la aparente simpleza del juego engaña. Todo esto se redondea con mazmorras tan variadas como entretenidas que nos hará pensar un poco entre tanto combate. - La duración del juego superará las 20 horas que se multiplicarán si decides buscar el 100% con las sidequest. La historia esta repleta de buen humor donde encontraremos capítulos tan bien llevados que se convertirán en tus favoritos, pero también habrá capitulos menos brillantes. A Peach la manejaremos de vez en cuando en unas "fases de infiltración" y sus fases serán algo más variadas, pero todas con ingenio y simpatía. En definitiva un juego con todo lo bueno de nintendo, un RPG muy especial, con buen humor y con una gran traducción al castellano. Sin duda uno de los grandes de N64, largo, divertido y con buen humor. Con una buena traducción al castellano y con combates muy divertidos y dinámicos gracias a los comandos. Si te gustó La puerta milenaria este es una descarga obligada. Algunos capítulos son de lo mejor en la saga, además cuenta con bastantes sidequest que alargan las horas del juego. Lo mejor + Su sistema de combate + Su humor + Su estilo gráfico que a día de hoy envejece bien + Sidequest, Duración, enemigos entrañables... Lo peor - ¿no tenerlo? NOTA: 9 Publicado: 14:26 09/09/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Tiempo ha pasado ya desde que salio este juego. Hypeado gracias a unos videos antes de su salida se esperaba mucho de él. ¿llegó a superar las espectativas?
Ambientado en Japón, Red Steel te pone en la piel del novio de una hija de un Yakuza. La mujercita es raptada por culpa de unas redencillas entra papi y un Yakuza muy malo y como es de esperar te va a tocar a ti viajar a Japón y remover cielo y tierra para salvarla. Gráficos Es díficil llegar a un extremo en este juego. Unas veces vemos cosas trabajadas, otras veces vemos auténticos desprópositos. Red Steel gráficamente no es malo, pero tampoco es bueno. Es un popurri de alardes técnicos con rascadas de huevos. Los modelados no están mal, pero se notan poco trabajados, además la IA a veces falla y podremos ver enemigos flotando y cosas que mejor no contar. Sonido Si algo tiene por lo que sacar pecho Red Steel, sería sin duda este apartado. Cuenta con una buena BSO donde en algunos momentos oiremos piezas que dificilmente olvidarás (en los tiroteos, el pachinko, el balneario...).Los efectos suenan con mucha intensidad además de algún sonido en el altavoz del mando que le da mayor inmersión en el juego. Y para finalizar con un buen doblaje al castellano. Duración La duración de juego es muy corta, de hecho no dará más de 10 horas. No hay ningún incentivo para rejugarlo salvo obtener el 100%...lo harás si te acaba gustando el juego. Tiene un multijugador que mejor ignorar. No tortures a tus amigos. Jugabilidad y Diversión Red Steel cuenta con un muy buen control...pero falla. Red Steel podría ser divertido...pero falla. ¿por qué? Por los fallos, bugs y prisas que tiene el juego. El control parace estar inacabado dandonos molestos fallos a veces y con unos combates a katanas toscos y poco divertidos. Los gráficos irregulares, las bajadas de frames, los bugs como el del puntero loco que te hará prácticamente injugable la partida o bugs en los que te será imposible avanzar más, así como enemigos voladores o retrasados. En definitiva cosas como esas te harán tener un sabor agrio al jugar el juego y dirás " Este no es el Red Steel que me prometieron" Tal vez si hubieran pulido el juego algo más en vez de apresurarse a sacarlo de lanzamiento junto con la consola estaríamos hablando de un juego Notable/sobresaliene. Pero las prisas nunca son buenas y eso acaba pasando factura. Tal vez con el hipotético Red Steel 2 Ubi salde su deuda de darnos aquel juego que vimos en videos en ese E3 y esta vez sí, sea el juego que todos esperábamos. NOTA: 5 Lo mejor + Esta doblado + Su BSO + Algunos usos del mando lo peor - Una cantidad de fallos y bugs la mar de majos - Su escasa duración - Los gráficos que a veces estan bien y otras veces estan mal - Los combates con katanas - El multijugador, añadido con más prisas aún por lo que parece. Publicado: 10:47 02/09/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Despues de una rascada monumental de huevos este verano, vuelven las reviews que molan mas que las de la Hobby Consolas por mucho que Bodhai intente negarlo.
Si quieres ver alguna que te hayas saltado aqui las que hice hasta el momento. Obras Maestras Super Mario Galaxy:10 blogs.vandal.net/78044/vm/1659471552008 Residet Evil 4: 10 blogs.vandal.net/78044/vm/22271813112008 World Of Goo: 9.8 blogs.vandal.net/78044/vm/17541424122008 Zack y Wiki En Busca Del Tesoro de Barbaros: 9.8 blogs.vandal.net/78044/vm/2145211052008 Metroid Prime: 9.8 blogs.vandal.net/78044/vm/1657523062008 F-Zero GX: 9.7 blogs.vandal.net/78044/vm/1340425102008 Metroid Prime 2: Echoes: 9.7 blogs.vandal.net/78044/vm/1840401172008 Juegazos Metroid Prime 3: Corruption: 9.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1524531472008 Pikmin 2: 9.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1657341562008 Super Smash Bros Melee: 9.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1740212062008 Resident Evil 4 Wii Edition: 9.4 blogs.vandal.net/78044/vm/13521522112008 Okami: 9.3 blogs.vandal.net/78044/vm/232932172008 Paper Mario La Puerta Milenaria: 9.2 blogs.vandal.net/78044/vm/1712452092008 Fire Emblem Radiant Dawn: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/163549852008 No More Heroes: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/223246652008 Paper Mario: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/1115591492008 BULLY Scholarship Edition: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/02112652008 Super Mario Sunshine: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/2232475122008 Mario Kart Wii: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/230429452008 Pikmin: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/131912312009 DonkeyKong Jungle Beat: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/17185612112008 Fire Emblem Path Of Radiance blogs.vandal.net/78044/vm/112201112008 WarioLand The Shake Dimension: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/204563092008 Muy Buenos Trauma Center New Blood: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/124078122008 Chibi-Robo: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1628321862008 Aceptables-Notables Trauma Center Second Opinion: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/1544387112008 Starfox Adventures: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/220802212009 Luigi´s Mansion: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/23293230102008 Disaster Day Of Crisis: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/18414629102008 Mario Kart Double Dash!!: 8 blogs.vandal.net/78044/vm/2131309102008 Geist: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1417461762008 Super Paper Mario: 7 blogs.vandal.net/78044/vm/1652432992008 Ignorables Wii Sports: 6 blogs.vandal.net/78044/vm/2021446122008 Final Fantasy Crystal Chronicles: 6 blogs.vandal.net/78044/vm/1444617102008 Sonic y los anillos secretos: 5 blogs.vandal.net/78044/vm/1751552962008 Mario Party 5: 5 blogs.vandal.net/78044/vm/20033719112008 Red Steel: 5 blogs.vandal.net/78044/vm/142629992008 Fetos Mal Paridos Wii Play:4 blogs.vandal.net/78044/vm/1443512252008 Need For Speed Carbon: 2 blogs.vandal.net/78044/vm/1613121352008 Como pequeña exclusiva adelanto que el 1º juego que pienso analizar es Red Steel...y pienso ser cabrón, cabrón con este juego, asi que si soy muy malo no lloréis ¿vale?. Publicado: 15:24 14/07/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Punto y final a la triología de Samus que empezó en Gamecube. ¿estará a la altura?.
Tras el incidente en Aether, Samus se dispone a volver a la federación. Lo que no sabe es que allí le esperaran más cazarrecompensas y un ataque a gran escala de los piratas espaciales. Todo esto acompañado de un ataque de Samus oscura que pondrá en peligro a toda la galaxia. Gráficos Se aprecia una mejoría respecto a su 2º parte, de hecho las texturas, iluminación y demás rozan a un nivel superior. Además el diseño artístico le da un repaso a Echoes, Elissia o el planeta pirata te dejarán sin habla. Los modelados también han mejorado y la variedad de enemigos es más amplia. Los cazarrecompensas y su diseño son muy curiosos. Sonido Es raro, pero en esta entrega vemos a una Samus mas comunicativa, de hecho encontraremos varias conversaciones entre los distintos personajes, algo raro en un Metroid, aún así y por suerte no desentona mucho tras unos minutos, las voces no están mal. La OST como siempre impecable, es raro decepcionarse. Duración Esta 3º parte peca de ser una bajada de escalon, que puede ser bueno o no. Echoes era extremadamente dificil en algunos momentos, Coruption esta al nivel de 1º prime, más accesible y sin tantos tramos complicados y mapeado entramado. Sin duda puede no gustar a los más iniciados en la saga y agradecerán otros tantos que desistieron antes Echoes. Lo que si es cierto es que ni lo uno ni lo otro, Corruption esta en equilibrio y para emociones fuertes hay niveles de dificultad más alto (puede que insuficiente también para algunos). Aún así tanto sus extras, como su duración (25 horas más o menos) le hacen entretenido y nada pesado. Su sistema de extras hace uso de créditos amigo...si no tienes internet en casa te pierdes extras suculentos. Rejugable sin duda y nada aburrido. Ya sabes, si no te va los Metroids, pasa de él. Jugabilidad y Diversión El control es un paso adelante, increiblemente el mando de wii le sienta de maravilla, apuntar es una delicia y mover a Samus es mucho más cómodo que con mando normal. No hace uso de movimientos forzados, todo esta bien y su uso (como mover manivelas o resorver puzzles)es de lo más acertado y se hace ameno. Este titulo es más adsequible, menos pesado y más ameno...pero más fácil. El final de la triología no podía tener mejor sabor de boca. NOTA: 9.5 *Lo mejor - Su control - Buen final, pero olvidate de guardar al acabar. - Gráficamente de lo mejor en wii. *Lo peor - Más facilon - Que Samus tardará en volver a nuestras consolas Publicado: 18:40 11/07/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Lo prometido es deuda.
Samus sigue su aventura topándose con muchos contratiempos, para empezar debe de seguirle la pista a unos marines de la federación desaparecidos en un planeta inóspito llamado Aether, Por si fuera poco los piratas espaciales están haciendo de las suyas y para rematar el planeta ha sufrido un impacto de un meteoro lleno de phazon que une el mundo de la luz y territorio de los luminarios y el oscuro, territorio de unas criaturas que intentarán robar el poder de la luz. Samus tiene mucho por hacer y Samus oscura no se lo pondrá nada fácil. Gráficos No solo son igual de geniales que su 1º parte si no que lo supera.Mejores texturas, mejor recreación del agua, mejores efectos,mejores modelados. Si el 1º fue magnífico este es de otro nivel. De lo mejor de Gamecube. El diseño artístico es menos variado con enemigos que pudimos ver en la 1º parte. Los mapeados estan más detallados y mucho más enreversados. Los efectos de las armas se salen, mencion especial al combo alfa y el combo omega...y el golpe sónico. Enemigos finales enormes e impresionantes. La ambientación en Aether oscuro es sublime con una sensación de nocividad que te pondrá nervioso y no te sentirás a salvo hasta regresar al mundo de la luz. Sonido La banda sonora sigue a buen nivel. Prácticamente están a la misma altura, Pero su 2º parte no tiene temas tan profundos como su 1º parte que fue magistral. Los efectos de sonido siguen la linea aunque por alguna razón se escucha todo bastante bajo de volumen. Sin duda el mejor tema, el de las batallas contra Samus oscura. Duración El juego te durará la 1º vez sobre las 25-30 horas. Es más largo que su anterior entrega, mas enreversado y más complicado. Un verdadero reto solo para muy pocos afortunados. Si lo rejuegas será todo más llevadero, pero sigue siendo largo. Ir del mundo de la luz al oscuro esta bien, pero puede llegar a cansar y desesperar ya que algunos puzzles requeren un juego luz-oscuridad que no a todos gustará. Finalmente la búsqueda de las llaves del cielo puede hacerte desistir ya que es una búsqueda obligatoria y no es moco de pavo, pero si la supera podrás ver toda su increible parte final. Tiene un modo multijugador anecdótico, pero que te puede ayudar a pasar una tarde de aburrimiento con los colegas, aunque no es nada del otro mundo. Jugabilidad y Diversión Metroid Prime 2 tiene un problema, el 1º es que si no te gustó ya su 1º parte lo mejor sería que pasaras de él, la 2º es que el juego está a otro nivel, tiene todo lo que hizo grande a Metroid Prime y lo eleva al cubo, de una forma que puede llagar a asustar, puzzles mas enreversados, mapeado más grande, en definitiva, hará las delicias de los que busquen un reto, pero puede hechar atrás a los más impacientes o menos iniciados a la saga. Sin lugar a dudas controlaremos a Samus como lo hicimos en el 1º Prime añadiendo nuevas habilidades que abrirán más posibilidades a los puzzles y mapeados. Te guste o nó, Samus mantiene la calidad en Echoes pero eso conlleva consecuencias a algunos jugadores que vean un más de lo mismo o más de lo mismo pero mucho más dificil. NOTA: 9.7 Publicado: 17:56 08/07/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Que si, que brawl Mola mil y Okami te hace Cumear, pero te recomiendo que pruebes (o alquiles) esta joyita, te hará pasar unos buenos momentos sin duda. Por si te interesa tiempo atrás hice una review. Jimmy sigue su verano interminable, ¿te apuntas? Publicado: 09:55 08/07/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Me lo he pillado para GC, tenia ganas de jugar con el control que fue concebido.
Este es el ultimo juego que me compro de GC, asi que muy a mi pesar digo porfin adiós a mi cubito despidiéndola con un gran juego. Pero no es un adiós por que soy de muy rejugar juegos, asi que seguiré disfrutando del montonazo de joyas que ha dado. Cámara libre y apuntado 1º persona FTW Publicado: 18:37 06/07/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Aqui todos los análisis que he hecho hasta la fecha, intentaré hacer los de Metroid Prime 2 y 3 antes del E3, espero tener tiempo. No creo que haga más hasta un tiempo en el que este más libre
Super Mario Galaxy:10 blogs.vandal.net/78044/vm/1659471552008 Zack y Wiki En Busca Del Tesoro de Barbaros: 9.8 blogs.vandal.net/78044/vm/2145211052008 Metroid Prime: 9.8 blogs.vandal.net/78044/vm/1657523062008 No More Heroes: 9.5 blogs.vandal.net/78044/vm/223246652008 Pikmin 2: 9.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1657341562008 BULLY Scholarship Edition: 9.5 blogs.vandal.net/78044/vm/02112652008 Super Smash Bros Melee: 9.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1740212062008 Okami: 9.3 blogs.vandal.net/78044/vm/232932172008 Fire Emblem Radiant Dawn: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/163549852008 Mario Kart Wii: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/230429452008 Pikmin: 9 blogs.vandal.net/78044/vm/1506481662008 Chibi-Robo: 8.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1628321862008 Geist: 7.5 blogs.vandal.net/78044/vm/1417461762008 Sonic y los anillos secretos: 5 blogs.vandal.net/78044/vm/1751552962008 Wii Play:4 blogs.vandal.net/78044/vm/1443512252008 Need For Speed Carbon: 2 blogs.vandal.net/78044/vm/1613121352008 Publicado: 23:29 01/07/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Mucho tiempo ha pasado desde que puse una reseña de un juego de wii de la actualidad, por suerte hoy me he pasado este juego que salió hace unas semanas y además de ser un grandisimo juego es un imprescindible en wii.
Okami te pone en la piel de la diosa Amaterasu que 100 años atrás encarnizó una dura batalla junto con un héroe al demionio oscuro Orochi, Pero la victoria no duraría mucho ya que 100 años después Orochi vuelve y no solo planea destruir Kamiki village, sino sumir a todo japón bajo su maldición. Por suerte Amaterasu vuelve reencarnándose en la estatua del difunto Shiranui y se embarca en una encarnizada lucha contra el mal acompañado de Issun, un ser minúsculo que te ayudará a lo largo de la aventura. Gráficos Sin lugar a dudas el estilo usado (cell-shading) le queda de maravilla al juego, acompañado de un diseño artístico tan elaborado que te verás transportado al antiguo Japón. Cierto es que sufre carencias como el Popping en horizontes lejanos (y no tan lejanos) o la sobrecarga de trazos negros en ciertos momentos, pero son casos puntuales que no mueven mucho la balanza ante tal muestra de derroche de diseño. Algunos elementos en 2D que descuadran al principio. Por último el modo panorámico y una mejora sustancial del colorido del juego en general lo hace atractivo a la vista. Diseño de enemigos muy buenos y variados, montones de localizaciones, mapa enorme y enemigos finales muy buenos; Algunos efectos muy logrados y vistosos. Sonido La OST es muy grande y magistral con composiciones que se te quedarán grabadas. Sin duda es uno de los mejores apartados pues acompaña al juego en todo momento y de una forma que no desentona nada en ningún momento: Épico, sentimental, vibrante, así es su OST. No hay voces, hay grititos y vocecitas inteligibles que pueden llegar a desesperar a algunos (sobretodo Issun, aunque el pobre no tiene la culpa). Duración La aventura es ENORME de principio a fin. Tendrás la sensación de que la cosa se acaba en varias ocasiones, pero llegarás hasta las 50 horas antes de ver el final, además depende mucho si ya lo jugastes o no y si te quedas atascado, pero esas 40-50 horas no te las quitas en la 1º partida. Tiene extras al final y te incitan a rejugarlo. El juego te encandilará o no, si lo hace de seguro que pasarás las mejores 50 horas de tu vida. Se dan de la mano lo épico, lo emotivo y el humor: rie, llora e investiga con Okami. Jugabilidad y Diversión Posiblemente el apartado más cuestionable sea el de la jugabilidad, en un primer momento sentirás algo extraño en los controles: la cámara cuesta manejarla pues esta configurada al revés, las pinceladas no son tan precisas como te gustaría y los combos en combate no te saldrán ni a la de tres. Inténtalo de nuevo, pues todo es acostumbrarse, aunque como es normal, la 1º impresíón podría ser más satisfactoria, pero no es así. La técnica de pies ligeros es una lotería pues a veces no esquivas al lado que te gustaría. La práctica hace al maestro,no desistas. El juego te ofrece una gran historia con muchos tintes de acción, humor y giros de guión. Desgraciadamente todo esta en inglés y supondrá una traba si no estás familiarizado con el idioma y le puede restar parte de su encanto. Por último tenemos la desaparición de los créditos finales. En conclusión, Okami es un port, un port magistral e imprescindible pero con errores del pasado sin corregir y algunos que son incomprensibles, la no traducción o el precio pueden ir en contra, por suerte su calidad hace girar la balanza hacia un lado...el lado en el que Ammy e Issun recorren un extenso Japón conociendo a multitud de personajes y viviendo una grandisima aventura, Si no quieres Okami, te pierdes una de las aventuras más apetecibles. NOTA: 9.3 *Lo mejor - Artíticamente bonito - La extensión del mapa llega a sorprender - Muy largo y con una historia Épica. - La OST es digna de mención - montones de misiones secundarias * Lo peor - Inglés again - Desaparecen los créditos finales - Control que al principio ensucia negativamente al jugador. - Alguna que otra carencia gráfica Publicado: 16:57 30/06/2008 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Turno para hablar un poco de esta triología. Aprovechando que el E3 esta cerca y que los chicos de Retro tienen algo que mostrar, que mejor manera de recorrer sus 3 obras maestras.
Samus aterriza en un planeta inóspito llamado Talon IV. En un principo va tras la pista sobre los piratas espaciales, pero poco a poco descubrirá que además de ellos hay una amenaza en ese planeta mucho mayor. La aventura con mayúsculas empieza aquí. Gráficos Samus luce de maravilla, pero poco tiempo la veremos pues la acción la vivimos en 1º persona bajo el casco de Samus. Reflejos, el goteo de la lluvia en el casco y demás efectos como el vaho en el visor a causa del calor hacen que te sumerjas aún más en el juego, añádele un apartado artístico soberbio acompañado de unos gráficos que pocos juegos alcanzan en Gamecube. La experiencia es inolvidable. Multitud de enemigos y todos ellos la mar de currados, mencion especial a los enemigos finales. Sonido EL apartado sonoro está más que a la altura,con melodías ambientales y relajantes en los momentos de exploración o musica que te pone en tensión en momentos clave o en las batallas contra los enemigos finales. Todo es impecable que hace que tengas una sensación de soledad increiblemente conseguida. No hay voces, pero ¿para qué?. Duración Acabarte por primera vez la aventura te llevará alrededor de 25 horas, También cuenta si quieres el 100% cogiendote todas las mejoras y expansiones. Hay varios modos de dificultad, y galerías que desbloquear, así como ver el final bueno. Jugabilidad y Diversión El control es de lo más sencillo,aunque usa todos los botones y al principio puede parecer complicado, nada más lejos de la realidad. el stick C y la cruceta se usan para cambiar tipo de arma y visor respectivamente, además de un autoapunte y multitud de mejoras y armas como misiles o la capacidad de transformarte en morfosfera con varios usos a lo largo del juego. La ambientación y la mezcla de puzzles, exploración y acción hacen de este título una joya y uno de los mejores en Gamecube. Samus seguirá su aventura e su 2º entrega. NOTA: 9.8 |
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