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Publicado: 14:47 20/12/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Unas 30 horas para completar varias cosas al 100% El juego me ha gustado bastante en general. No se hace pesado, tiene un desarrollo entretenido y la base jugable es sólida. Simplemente tiene dos grandes problemas, el primero, comienza flojísimo, tanto que llega a asustar, por suerte el juego va arrancando poco a poco una vez que te van introduciendo las pocas novedades del juego. Segundo, el juego está muy poco inspirado, es decir, se basa simplemente en reutilizar cosas de Paper Mario Sticker Star y Dream Team Bros y se nota como desganado. Eso junto con el hecho de que estemos ante la quinta entrega ya, hace que la sensación de agotamiento de la saga de incremente. Por suerte el juego es mucho más gracioso de Dream Team, los textos son más lúcidos, en la limitada trama, pasan cosas, el desarrollo no está tan alargado ni forzando las zonas para alargar la duración, los giroscopios desaparecen, los combates son mucho más dinámicos con el añadido de Paper Mario, el sistema de cartas está entretenido, los escenarios tienen buen diseño, los cartoñecos son agradables de jugar... Todo esto queda un poco empañado por la obsesiva manía últimamente de ambientarlo todo en un aura de New Super Mario con ambientaciones tan típicas y trilladas que deja algo frío, eso y que todos los personajes sean reciclados, no hay lugar para ambientaciones o personajes originales, todo es demasiado correcto en el universo Mario cuando lo que gustaba de ambas sagas roleras era como expandía su universo con ideas originales. Por ello, el juego se queda en tierra de nadie. Es un gran juego, pero por estas cosas hace que ni destaque ni sea un mal juego, simplemente se queda en la mitad. Si no fuera por esas pegas, seguramente sería uno de los 3 mejores M&L ya que su base jugable es muy buena y está muy pulida, arreglando los fallos sangrantes de Dream Team. Lo recomiendo si eres capaz de perdonarle estas decisiones y no estás saturado de la saga. Publicado: 13:10 19/12/2015 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
El porno gana de forma arrasadora.
= 1º- Canal Internet: 3396 Horas y 44 Minutos NEW 2º- Mario Kart 8: 114 Horas y 28 Minutos V 3º- Pikmin 3: 86 Horas y 22 Minutos NEW 4º- Donkey Kong Country Tropical Freeze: 49 Horas y 39 Minutos NEW 5º- Need for Speed Most Wanted U: 45 Horas y 55 Minutos NEW 6º- Bayonetta: 40 Horas y 01 Minutos V 7º- The Wonderful 101: 34 Horas y 54 Minutos V 8º- The Legend of Zelda The Wind Waker HD: 34 Horas y 9 Minutos NEW 9º- Yoshi\'s Woolly World: 30 Horas y 33 Minutos V 10º- Super Mario 3D World: 26 horas y 26 Minutos Publicado: 19:04 09/12/2015 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Ha pasado ya casi un año desde la última vez y es hora de ver cómo ha avanzado la cosa desde entonces.
Como siempre, New Leaf sigue primero y creo que ahí seguira por siempre. Ya me he desenganchado del Tomodachi y el Curtain Call ya lo he dado por finiquitado aunque quizás en un futuro me ponga con los 6 logros que me quedan. Por lo demás, esta es la lista. = 1º- Animal Crossing New Leaf (799 Horas 43 Minutos) = 2º- Tomodachi Life (256 Horas 39 Minutos) ^ 3º- Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call (241 Horas 39 Minutos) V 4º- Fire Emblem Awakening (205 Horas 10 Minutos) NEW 5º- Pokémon Shuffle (202 horas 41 minutos) V 6º- Pokémon Y (185 Horas 48 Minutos) V 7º- Kid Icarus: Uprising (182 Horas 41 Minutos) V 8º- Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (172 Horas 09 Minutos) NEW 9º- Hatsune Miku: Project Mirai DX (115 horas 02 Minutos) V 10º- Mario Kart 7 (103 Horas 51 Minutos) V 11º- Luigi´s Mansion 2 (100 Horas 1 Minutos) NEW 12º- Xenoblade Chronicles 3D (78 horas 26 Minutos) V 13º- Resident Evil Revelations (76 Horas 34 Minutos) V 14º- El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios (69 Horas 14 Minutos) NEW 15º- Code Name: S.T.E.A.M. (66 Horas 14 Minutos) V 16º- Advance Wars Dark Conflict (65 Horas 56 Minutos) V 17º- El Profesor Layton VS. Phoenix Wright: Ace Attorney (62 Horas 27 Minutos) V 18º- El Profesor Layton y El Legado de los Ashalanti (59 Horas 29 Minutos) V 19º- Pokémon Heart Gold (58 Horas 13 Minutos) V 20º- Mario & Luigi Dream Team Bros. (57 Horas 37 Minutos) NEW 21º- Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser (48 Horas 26 Minutos) V 22º- Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies only for eShop (46 Horas 50 Minutos) V 23º- Rhythm Thief y el Misterio del Emperador (45 Horas 51 Minutos) NEW 24º- Animal Crossing: Happy Home Designer ( 43 Horas 03 Minutos) V 25º- The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D (40 Horas 34 Minutos) Novedades que se cuelan muy fuerte en el top, les he metido sus buenas horas, aunque los únicos de esos que podría subir más es el Xenoblade que aún no me lo pasé y el Hatsune Miku al que juego diariamente. Publicado: 20:10 08/12/2015 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
![]() ![]() Publicado: 13:08 02/12/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Ha llegado un paquete!!
Qué será?? Xoxoblade X 0.5??? Mario & Luigi Paper Mario Mixu?? NO! Algo mucho mejor. En 2016 toca vicio dragon questero, empezaré con este aunque el VI llevo un par de horas y tiene buena pinta. Eso sí, La prostituta celestial va a estar chungo, por no decir imposible. Por una edición española piden 100€ o más por lo que va a tocar seguir intentado a ver si hay suerte o pillarse versiones extranjeras.... Publicado: 14:18 01/12/2015 · Etiquetas: · Categorías: Nintendo History
Hora de cerrar la historia de Nintendo con la última entrega.
NES SNES Nintendo 64 Nintendo GameCube Wii WiiU Publicado: 11:46 01/12/2015 · Etiquetas: · Categorías: Humor
![]() Yo ya tengo 18 :3 Publicado: 21:54 28/11/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Tras el milagroso Direct donde San Shibata anunció la localización de DQ VII y VIII, me ha estado picando el gusanillo con la saga. Hace siglos que jugué a mi primer y único Dragon quest, creo que el 4 y me gustó, pero siempre ha sido una saga que he ignorado. Al 8 le di un tiento en su día en PS2 y poco más. Ahora empieza la ardua tarea. Me he propuesto hacerme con los DQ indispensables para DS/3DS, que creo que son el IV, V, VI, VII, VIII y IX. La putada es encontrarlos, pero hoy por cosas del destino he visto Los Reinos Oníricos en una tienda, nuevo a 19 Euros. Toca comprar los anteriores, a ver si hay suerte con los seminuevos en Game o si suena la flauta en el CEX. La pregunta es simple, cual me recomendáis, en que orden, etc. Obviamente el 7 y el 8 caerán cuando salgan en 2016, pero mientras parece que tengo tarea para rato. Publicado: 19:22 26/11/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Segundo análisis del día.
![]() Era un día apacible en la isla remiendo hasta que Kamek decide hacer de las suyas y transformar a todos los Yoshis en ovillos de lana. Por suerte uno de ellos consigue esconderse y librarse del hechizo. Parece que le va a tocar a el ir tras Kamek y de paso rescatar a sus compañeros... Gráficos Artísticamente es precioso, todos los elementos están diseñados a partir de la lana y sabe muy bien fusionarse con la jugabilidad, dando lugar a nuevos elementos en la saga usando viejas técnicas. Ese es sin duda su punto fuerte. Por lo demás es un juego muy similar visualmente a los visto en Epic Yarn, aunque todo está mucho más pulido y en alta definición. ![]() Los patrones de cada Yoshi, los fondos, los elementos del escenario, todo hace que parezca que está tejido a mano, algo que siempre nos recuerda la isla, que parece una zona de trabajo de una costurería. ![]() Sonido Un aparatado bastante flojo. Va en la línea de los visto en Kirby's Epic Yarn, melodías bien relajadas en su mayoría que carecen de fuerza y hace que el juego carezca de la garra suficiente. También es verdad que al ser un plataformas más relajado se lo pueden permitir, pero no deja de sonar todo demasiado tranquilo. Tiene sus buenos temas, faltaría más, pero estos se pueden contar con los dedos de una mano. Las comparaciones son odiosas, pero Yoshi's Island sigue estando a años luz en este sentido. Duración Es un juego con una duración normal para un juego de plataformas. Obviamente si vas simplemente a completarlo, en unas 6 horas puedes hacerlo. Pero donde radica su encanto es en coleccionarlo todo y obtener todos sus secretos. Para ello la duración se dispara a más de las 12 horas. ![]() No es un juego difícil, pero tiene sus fases retantes y sus coleccionables bastante escondidos. El modo multijugador se agradece bastante. Jugabilidad y Diversión Hacía mucho tiempo desde que Yoshi no tenía un gran juego, concretamente desde el primero, el clásico Yoshi's Island. Desde entonces Nintendo lo ha tratado como un segundón y a cada juego nuevo, Yoshi se tenía que conformar con juegos de calidad algo baja, incluso hasta mediocres. Ahí tenemos experimentos como Gravitation o Touch and Go, juegos mediocres como el reciente New Island o juegos buenos sin más como el de DS o el de Nintendo 64. Por ello es motivo de alegría que Good Feel se atreviera a rescatarle y darle el trato que se merece. Tomando como idea inicial lo visto en Kirby's Epic Yarn, ahora tenemos a Yoshi de lana, en un mundo de lana con sus problemas lanudos. El juego no busca mucho más que servir de excusa para llevar a Yoshi a este nuevo aspecto y dar pie a su nueva aventura, de hecho la historia es tan "por que sí" que hasta puede hacerte alzar una ceja. Por suerte bebé Mario no está presente aquí por lo que el juego buscará sus propias reglas para ofrecer un plataformas parecido al clásico mencionado pero con sus ideas bastante originales. ![]() El avance del juego transcurre como cualquier plataformas de Nintendo, aunque podemos movernos libremente por unos escenarios muy restringidos, pero no es más que una forma bonita de camuflar el selector de niveles. Tenemos la isla central y luego los mundos, cada uno con su ambientación y sus 9 fases de rigor, que debemos de ir desbloqueando una a una de forma progresiva, salvo la novena que es una fase secreta reservada a los jugadores más completistas. Las cuarta fase siempre es un castillo, con un jefe intermedio y la octava el castillo con su jefe final. Aquí nos topamos con el primer problemilla del juego, los jefes finales, en su mayoría no están a la altura. Enfrentamiento sencillos y a veces algo decepcionantes a pesar de tener unos diseños muy buenos, pero no llegan a suponer mucho reto y menos suponer un peligro. La cosa empeora cuando vemos que los jefes intermedios son siempre los mismos, un topo Monty y un Paratroopa que se intercalan entre mundo y mundo cambiando ligeramente sus rutinas a cada nuevo encuentro. Algo bastante decepcionante. ![]() A pesar de no estar bebé Mario, el juego sigue teniendo el mismo sistema de puntuación de antaño. Para conseguir los 100 puntos en cada fase hay que reunir flores, estrellas y monedas (esta vez cuentas que son estamapas de Miiverse). Cada flor son 10 puntos (hay 5 en total), nuestra vida se puede llenar hasta 30 puntos rellenándose en cada checkpoint o consiguendo estrellas escondidas en nubes, y las 20 cuentas Miiverse. Si lo conseguimos todo tendremos la fase perfecta...bueno no, también hay que buscar aparte los ovillos de lana en cada fase, si lo conseguimos seremos recompensados con un Yoshi nuevo con un patrón. Son bastante curiosos y algunos Yoshi son muy monos con diseños de todo tipo. Si conseguimos todo en un mundo se desbloquea una fase extra, esta siempre supone un gran reto y lleva al jugador a ofrecer bastante maña para superarlo y sobre todo para conseguirlo todo pues suelen ser siempre fases en movimiento, con multitud de peligros y sin checkpoints, hay que hacerlo todo del tirón. Se agradece pues el juego no es muy complicado que digamos, no es un paseo, pero llegar a la meta no supone mucho problema. La cosa cambia si nos entretenemos en conseguirlo todo, teniendo que explorar cada rincón y hay que decir que a cada fase, la cosa se complica más, teniendo que repetir fases preguntándose uno donde demonios está las cosas que le faltan. Es así como uno descubre el gran trabajo en lo que diseño de niveles se refiere. Pero la cosa no acaba ahí, lejos de intentar imitar las ideas del juego original, este lo transforma a sus propias reglas, llegando a utilizar un Chomp cadenas o un Boo de forma que jamás te esperarías. A cada nueva fase, nueva forma de sorprender al jugador con su inventiva y lo bien que juega con el tema de lana, ya que aquí no lanzamos huevos, si no ovillos de lana. Si el juego nos supone un problema, siempre podemos usar ciertas ayudas y equiparlas previamente al entrar en una fase. Estas pueden ir desde salvarnos de caer al vacío, recibir menos daño, revelar las nubes secretas de forma automática, etc. Algunas ya aparecían en el original y como siempre es preferible no usarlas, pero siempre es una opción si una fase se nos atraganta en según que cosas. ![]() El juego también incluye modo multijugador cooperativo, un añadido muy agradable y que es muy entretenido. No es competitivo, aunque puedes hacer alguna gamberrada a tu compañero. Los amiibos también están presentes, aunque por suerte lo único que desbloquean son patrones exclusivos para Yoshi con cada amiibo o la posibilidad de usar a un doble tuyo, nada restrictivo o importante la verdad. ![]() Woolly World es sin duda el mejor juego de Yoshi tras la salida del clásico Super Mario World 2: Yoshi's Island. Tiene personalidad propia, reutiliza ideas de este pero adaptándolas a su nueva propuesta y todo tiene un mimo que no se había visto en anteriores juegos del maltratado dino verde. La sombra de Yoshi's Island es alargada y este juego no ha podido superarlo en ciertos aspectos como la banda sonora o los enfrentamientos contra los jefes, pero poco importa pues es uno de los grandes del catálogo de WiiU y por fin se hace justicia con Yoshi tras los múltiples fracasos de antaño. NOTA: 9 Publicado: 14:21 26/11/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Primer análisis de 3 que subiré hoy, de nuevo para para WiiU, que la pobre le queda ya poquito para pasar a mejor vida.
![]() Vuelve una de las sagas de conducción que consiguió cierta fama en su momento, pero que con el tiempo fue perdiendo su esencia. En esta ocasión volvemos a luchar en la lista "Most Wanted" para avanzar desde lo más bajo y alcanzar el primer puesto de los más buscado, eso sí la policía te lo permite claro. Gráficos Sin duda una de las mejores versiones del juego gracias a ciertos retoques y efectos gráficos, consiguiendo así un acabado más pulido. El diseño de la ciudad está bien cuidado, bastante extenso, con muchas localizaciones y sus secretos por lo que resulta muy gratificante explorar cada rincón en busca de las diferentes recompensas que nos aguardan. Eso sí, el sistema de colisiones es algo mejorable en bastantes ocasiones. ![]() En lo que respecta a los vehículos, están muy conseguidos, sus modelados y nivel de detalle no tienen que envidiar a los de verdad, aunque el sistema de choques se comporte de manera poco realista a la hora de dañar el coche. El manejo de estos, también está muy logrado, dependiendo del modelo, potencia y demás, el vehículo responderá de una manera u otra. Sonido La banda sonora del juego se compone básicamente de temas reales, lo cual no es malo, pero depende ya de los gustos de cada uno pues en la selección de temas predomina el género Dubstep, el Pop o temas muy de discoteca, aunque hay espacio para todo, hasta para el género Country. A parte de la música, tenemos el rugido de los motores de los coches, bastante realistas, a veces demasiado por lo que no está de más bajar un poco el volumen de los efectos de sonido. Elijas oír uno u otro, el trabajo en este apartado es bastante bueno y ya depende de gustos personales. Duración Entre las 8 o 10 horas para llegar a ser el número 1, pero la duración se multiplica si quieres sacarle todo el partido al juego. A parte de las carreras, las misiones para desbloquear cada parte de cada vehículo o los duelos del Top 10, tenemos misiones secundarias para buscar ciertos coleccionables repartidos por todo el mapeado, estos pueden ser romper carteles, superar el límite de velocidad en los radares o encontrar insignias y entre todos hay un buen número y aunque algunas son bien visibles, otras muchas estarán bien escondidas, teniendo a veces que buscar un modo de llegar a tal lugar o descubrir ciertas rutas que desconocías. El juego también tiene funciones online y multijugador, por lo que no se puede decir que no sea completo. Jugabilidad y Diversión No es el primer NFS con el título Most Wanted, de hecho se podría decir que es una especie de secuela de aquel juego que salió en PS2, Xbox y GameCube. El objetivo es obvio, luchar en carreras callejeras para escalar puestos y llegar a ser el número 1 de los más buscado de la ciudad. Aunque empezaremos sin mucha cosa y con un coche bien discreto, poco a poco iremos participando en misiones para mejorar nuestro coche, ganamos dinero, podremos acceder a nuevos modelos y hasta quedarnos con los coches de los rivales. Poco a poco iremos desentrañando la ciudad, encontraremos puntos estratégicos para guardar nuestro coches, así como descubrir otros tantos. Al final, la cantidad de vehículos que podremos seleccionar, supera la treintena y eso que cierto DLC viene incluido ya de serie. Como suele pasar ningún coche se maneja igual y cada uno tiene su propio estilo, por lo que todo queda en encontrar uno con el que te adaptes o ir desbloqueado mejoras para variar sus estadísticas (que pueden ir desde la velocidad, el manejo, la velocidad punta, el derrape,etc). Todos los coches tienen su turbo usando el Nitro, muchas veces es mejor guardarlo para rectas pues la velocidad puede llegar a ser muy alta. Saber manejar el coche es esencial, sobre todo en cuestión de derrapes, uso del Nitro e incluso pisar el freno ya que en carreras avanzadas, el trazado de los circuitos llega a ser bastante exigente. El mapa por otra parte es un aliado indispensable y siempre podemos pedir que nos marque la ruta a nuestro destino o bien estar alerta por su hay patrullas de policía cerca. ![]() Las carreras suelen ser de varios tipos, están las típicas de ir de un punto de la ciudad a otro, las de varias vueltas en un trazado en concreto, los duelos, las de conseguir una velocidad media en un trazado y hasta persecuciones policiales. Cada vez que aceptemos una carrera, será introducida por una secuencia de vídeo, bastante elegantes en muchos momentos, con vistas panorámicas de la ciudad o con efectos raros, a veces merece la pena verlas en vez de saltártelas. La dificultad va ascendiendo conforme ganemos puesto, pasado de trazados muy simples con curvas suaves a otras que exigen una conducción impecable. Del mismo modo la policía queda vez será más persistente en nuestra búsqueda, aumentado el número de unidades y hasta formando barricadas y poniendo barrera de pinchos para destrozarnos los neumáticos. Comentar que la policía pone en tensión cada vez que nos toca huir de estos, gracias al estupendo doblaje al Castellano, aunque falta un poco más de diálogos pues a las pocas horas las conversaciones se repiten un poco, pero sin duda es un buen punto. Las opciones de personalización son bien amplias, no sólo podremos juguetear con las estadísticas del coche dependiendo de las piezas que consigamos, podemos cambiar su color así como otros aspectos externos. La forma de ir consiguiéndolo todo es participar en carreras y explorar la ciudad, esta es lo suficiente extensa como para darte horas y horas de exploración. Tardarás bastante en descubrir todas las zonas y posibilidades que encierra el mapa. Tenemos zonas de montaña, el centro de ciudad lleno de avenidas y callejones, la zona industrial, etc. Gráficamente esta muy bien cuidado, con un buen nivel de detalle en general, efectos de luces dinámicos, paso de los días en tiempo real y tráfico bastante realista (aunque aquí no existan los transeúntes). La única pega es el sistema de colisiones y el daño en la carrocería, poco realista, por lo demás es un trabajo sobresaliente, siendo la versión de WiiU la más cuidada en este aspecto. La navegación por el menú es bastante intuitiva y muy simple, relegada a la cruceta del mando, la cual con muy poco esfuerzo nos facilita la navegación por los múltiples apartados, pudiendo seleccionar una misión, ir a un punto en concreto del mapa, ver nuestro porcentaje del juego, observar el mapa, cambiar de canción, etc. ![]() Need for Speed Most Wanted U es una buena secuela del primer Most Wanted, se pierde un poco de historia por el camino, pues aquí no nos presentan a los conductores, ni hay escenas de vídeo. Todo queda relegado a los coches y las pocas instrucciones nos llegan a través de llamadas. Por lo demás mejora bastante a su hermano mayor. Una ciudad más grande y con más secretos, gráficos y banda sonora puestos al día y un elenco de coches y circuitos más que digno. Siendo la versión de WiiU la más agraciada y con valor añadido ya que no hay mucho más donde elegir en su género a parte de Mario Kart 8. Y es una pena. Criterion Games hizo una gran conversión de este título, algo que agradecerán los amantes del género en una WiiU con pocas propuestas en juegos de conducción. NOTA: 8.5 |
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