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Publicado: 14:47 20/12/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Unas 30 horas para completar varias cosas al 100% El juego me ha gustado bastante en general. No se hace pesado, tiene un desarrollo entretenido y la base jugable es sólida. Simplemente tiene dos grandes problemas, el primero, comienza flojísimo, tanto que llega a asustar, por suerte el juego va arrancando poco a poco una vez que te van introduciendo las pocas novedades del juego. Segundo, el juego está muy poco inspirado, es decir, se basa simplemente en reutilizar cosas de Paper Mario Sticker Star y Dream Team Bros y se nota como desganado. Eso junto con el hecho de que estemos ante la quinta entrega ya, hace que la sensación de agotamiento de la saga de incremente. Por suerte el juego es mucho más gracioso de Dream Team, los textos son más lúcidos, en la limitada trama, pasan cosas, el desarrollo no está tan alargado ni forzando las zonas para alargar la duración, los giroscopios desaparecen, los combates son mucho más dinámicos con el añadido de Paper Mario, el sistema de cartas está entretenido, los escenarios tienen buen diseño, los cartoñecos son agradables de jugar... Todo esto queda un poco empañado por la obsesiva manía últimamente de ambientarlo todo en un aura de New Super Mario con ambientaciones tan típicas y trilladas que deja algo frío, eso y que todos los personajes sean reciclados, no hay lugar para ambientaciones o personajes originales, todo es demasiado correcto en el universo Mario cuando lo que gustaba de ambas sagas roleras era como expandía su universo con ideas originales. Por ello, el juego se queda en tierra de nadie. Es un gran juego, pero por estas cosas hace que ni destaque ni sea un mal juego, simplemente se queda en la mitad. Si no fuera por esas pegas, seguramente sería uno de los 3 mejores M&L ya que su base jugable es muy buena y está muy pulida, arreglando los fallos sangrantes de Dream Team. Lo recomiendo si eres capaz de perdonarle estas decisiones y no estás saturado de la saga. 4 comentarios :: Enlace permanente
Comentarios: (del primero al último) 19:20 20/12/2015
¿Cuáles son los fallos sangrantes del Dream Team? 19:29 20/12/2015
Su duración, 50 horas que se hacen tediosas. La historia, no pasa absolutamente nada en esas 50 horas, raptan a la princesa, 2 momentos contados y la recta final. El humor, prácticamente nulo, en 50 horas hay como tres gags medio graciosos y da las gracias Las zonas tan alargadas, puedes tirarte como 6 horas en cada zona por la estructura tan fragmentada de búsquedas, fases del mundo de los sueños, combates gigates, etc. Giroscopios, a veces fallaban y te daban problemas en combates importantes Y para el final lo peor, los tutoriales. 10 horas de tediosos tutoriales que no te puedes saltar y te dan ganas de quemar el juego. 20:24 20/12/2015
Me siento raro diciéndolo pero esta es una saga que ya necesita un descanso. Van a 2 por consola pero en 3DS se siente como si llevaran 3 al menos. Que haya salido un Paper Mario entre medias no ayuda 20:24 21/12/2015
Más que descanso, quizás lo que le haría falta sería bien echarle ganas (en lugar de atravesar el proceso Zelda en el que la historia se vuelve cada vez más tonta, genérica y ausente y en el que se ven buenas ideas mal implementadas), bien cambiar la saga de manos. La fórmula puede dar todavía muchísimo de sí, el problema viene del tremendo tropiezo de Dream Team y de este, que únicamente se limita a arreglar el otro sin preocuparse por aportar nada o nada desarrollado excelentemente como para resaltarlo, parece. Participa con tu Comentario:
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