Avance Metroid Prime 3: Corruption

Primeras Impresiones del evento de Nintendo en Londres.
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versión Wii.

La demo que hemos podido disfrutar en Londres del esperadísimo Metroid Prime 3: Corruption es la misma que se presentó en el pasado E3 2006, por lo que no hay grandes novedades que reseñar, muy a nuestro pesar, salvo la confirmación latente de que más allá de toda duda el juego se va a 2007, algo que, con todo, esperábamos.

PUBLICIDAD

Hemos jugado a los tres apartados de la demo (la estación espacial siendo atacada, una sección en la que la morfosfera era lo más destacable, y un combate contra el inevitable Ridley, uno de los enemigos consagrados de la saga), y la satisfacción es casi completa. Al principio cuesta un poco acostumbrarse a este sistema de juego en el que el Wiimote nos sirve para apuntar y girar la pantalla.

Y es que uno espera otra cosa, quizás por estar muy acostumbrado a los juegos de acción en primera persona en PC, y hasta que no se olvida de ellos no consigue encontrarse cómodo con este esquema de control que, sin embargo, funciona muy bien.

Seguimos teniendo la posibilidad de fijar a los enemigos, usando el botón Z del nunchaku, pero no podemos hacerlo con todos y con los que se puede hacer dura tan sólo unos segundos, de manera que la puntería y los reflejos son mucho más importantes -al menos por lo visto en esta demo- que en las anteriores entregas de la subsaga Prime en GameCube.

El que nos ocupa es uno de los juegos que mejor lucía de todos los vistos en el evento, con unos efectos de luz impresionantes, muchos enemigos en pantalla con apenas ralentizaciones (debemos recordar que esto es una versión incompleta, y tenía fallos, como las dichas ralentizaciones, algunos fallos de texturas, etc.), y un ritmo de juego endiablado que dejaba lugar también a los momentos de tensión característicos de los pasadizos tenebrosos de esta serie.

Los diseños más sobresalientes son los de los piratas espaciales, con mucha diferencia. Su aspecto es claramente superior a lo visto en las anteriores entregas, resultando más amenazadores. También nos ha gustado la aparición de secundarios con varias líneas de guión, algo insólito dentro del mundo Metroid (con excepción, en cierto modo, de Metroid Fusion para GBA); esperamos que sea algo que se proyecte a lo largo de todo el juego para dotar al guión de mayor intensidad.

La acción, como decíamos, era trepidante, resultando intenso aunque conservando el toque característico de Metroid; no parece, por tanto, que este sistema de control más cercano a la acción pura vaya a ir en detrimento de los elementos más aventureros, aunque es todavía pronto para hacer estas aseveraciones.

La combinación de control tradicional (stick analógico del nunchaku, gatillos para fijar objetivos y convertirnos en morfosfera) con el Wiimote (usado para apuntar, con el botón A para disparar y B para saltar) se traduce en un sistema asequible que parece más accesible desde un primer momento a los jugadores no habituados; los que ya estamos acostumbrados a hacer las cosas de un modo determinado con teclado y ratón tendremos que pasar un breve proceso de adaptación, pero valdrá la pena.

No podemos sino esperar lo mejor de este título que a buen seguro llegará en 2007, con todas las papeletas a poco que sus creadores, Retro Studio, depuren algunas cosas aquí y allá y logren ofrecernos un combinado bien nivelado de acción y aventura. Os contaremos muchas más cosas sobre este juego en un próximo avance.

Últimos avances

Call of the Elder Gods - Impresiones
Call of the Elder Gods - Impresiones
Impresiones
2026-02-25 09:16:00
Probamos Call of the Elder Gods, la aventura de puzles que continúa la historia de Call of the Sea.
Life is Strange: Reunion - Impresiones
Life is Strange: Reunion - Impresiones
Impresiones
2026-02-24 17:02:00
Probamos el nuevo capítulo de la saga de aventuras narrativas de Square Enix, que recupera a las inolvidables Max y Chloe para intentar reconciliarse con los fans.
Escape from Ever After - Impresiones
Escape from Ever After - Impresiones
Impresiones
2026-02-23 09:19:00
Probamos Escape from Ever After, una nueva y divertidísima aventura de rol que busca ser la sucesora espiritual del añorado Paper Mario: La Puerta Milenaria.
Transport Fever 3 - Impresiones
Transport Fever 3 - Impresiones
Impresiones
2026-02-21 10:42:00
Probamos Transport Fever 3: la evolución del género de la estrategia y gestión de transportes con helicópteros, 290 vehículos y una firme política ética anti IA.
Denshattack! - Impresiones
Denshattack! - Impresiones
Impresiones
2026-02-20 14:48:00
Este título español se presenta como un ‘arcade’ imprescindible para los amantes de las experiencias locas y originales de la época de los 128 bits.
Aphelion - Impresiones
Aphelion - Impresiones
Impresiones
2026-02-20 09:48:00
Aphelion es lo nuevo de los autores de Life is Strange, una aventura guiada por la narrativa en que viviremos el terror de encontrarnos aislados en un misterioso planeta.
PEGI +12
Plataformas:
Wii

Ficha técnica de la versión Wii

ANÁLISIS
9.6
  • Fecha de lanzamiento: 26/10/2007
  • Desarrollo: Retro Studios
  • Producción: Nintendo
  • Distribución: Nintendo
  • Precio: 49.95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: Sí
COMUNIDAD
8.79

Metroid Prime 3: Corruption para Wii

361 votos
#11 en el ranking de Wii.
Flecha subir