Puede que Nintendo Switch Sports Resort no sea precisamente uno de los juegos que más expectación despiertan entre el público más hardcore, pero sería un error medir su importancia para Nintendo por el ruido que genera entre los jugadores habituales. Hablamos de la continuación de una de esas sagas capaces de llegar a un público gigantesco, en buena medida porque su propuesta sencilla y accesible resulta perfecta para disfrutar en familia y con personas que no siguen de cerca la actualidad del videojuego.
Para entender su dimensión basta con echar la vista atrás: Wii Sports acompañó el lanzamiento de Wii en 2006 y terminó alcanzando los 82,79 millones de copias, aunque hay que tener en cuenta que se incluyó junto a la consola en Occidente. Más que un simple juego, fue una demostración perfecta de la revolucionaria propuesta jugable de aquella máquina, en la que cualquiera podía coger el mando y entender en segundos cómo lanzar una bola de bolos, golpear una pelota de tenis o jugar al golf.
En 2009 llegó Wii Sports Resort, que trasladó la acción a la soleada Isla Wuhu, amplió la selección hasta 12 deportes y sirvió además para mostrar las posibilidades de Wii MotionPlus, que mejoraba notablemente la detección de los movimientos. Acabó vendiendo casi 33 millones de unidades, una cifra espectacular incluso teniendo en cuenta que también apareció posteriormente en algunos packs de Wii.
La siguiente parada fue Wii Sports Club, que comenzó a llegar a Wii U en formato descargable en 2013 y recibió una edición física en 2014. Fue, con diferencia, la entrega menos relevante comercialmente de la serie. Mucho mejor le fueron las cosas a Nintendo Switch Sports, lanzado en 2022 y que hasta marzo de este año había vendido 18,32 millones de unidades. Puede que nunca haya sido uno de los juegos de Switch de los que más se habla, pero sus números dejan bastante claro el enorme público que existe para esta propuesta, que regresa ahora en exclusiva para Nintendo Switch 2.
El regreso a la Isla Wuhu con 12 deportes
El nombre de Nintendo Switch Sports Resort deja bastante claras sus intenciones, ya que Nintendo recupera el concepto de Wii Sports Resort y, sobre todo, vuelve a llevarnos a la Isla Wuhu, el complejo vacacional que sirvió de escenario para aquella entrega y que ahora cobra incluso más protagonismo.
Esta vez tenemos 12 disciplinas: boxeo, tenis de mesa, tiro con arco, tenis, voleibol, bolos, baloncesto, golf, guerra de pulgares, skate, moto de agua y avioneta, y también podemos saltar a la comba a modo de calentamiento. La selección mezcla deportes que ya estaban presentes en Nintendo Switch Sports con otros recuperados de las entregas de Wii y varias incorporaciones.
No todos los deportes del juego anterior regresan y, de momento, se quedan fuera el fútbol, el bádminton y la chambara. A cambio vuelven propuestas tan asociadas a Wii Sports Resort como el tiro con arco o la moto de agua, mientras que el boxeo procede incluso del primer Wii Sports.
El apellido "Resort" tampoco responde únicamente a una cuestión nostálgica, y frente al centro deportivo de Spocco Square de la anterior entrega, aquí vuelve a ser importante la propia Isla Wuhu. Algunas de las actividades permiten movernos libremente por la isla, y podemos recorrerla en skate, atravesar sus aguas en moto de agua o sobrevolarla en avioneta, encontrando lugares para hacer fotografías y pequeños secretos.
También parece que habrá algo más que hacer jugando en solitario, y en el modo Island Crown empezaremos desde las posiciones más bajas de cada disciplina y podremos ir ascendiendo hasta enfrentarnos a los campeones y las Leyendas de la isla. Además, jugar en cualquiera de los modos proporciona puntos que pueden utilizarse para conseguir elementos con los que personalizar nuestros Sportsmates o personajes Mii.
En cualquier caso, el corazón de la experiencia continúa siendo el mismo, deportes muy fáciles de entender construidos alrededor de los controles por movimiento de los Joy-Con 2. Nintendo no parece querer darle demasiadas vueltas a una fórmula que lleva funcionando desde hace dos décadas.
Hemos probado cuatro deportes y no todos funcionan igual de bien
Durante nuestra toma de contacto pudimos probar cuatro de las 12 actividades: moto de agua, tiro con arco, bolos y guerra de pulgares. Una pequeña selección que, curiosamente, permite recorrer bastante bien la historia de la saga, ya que tres de ellas regresan de anteriores entregas mientras que la última es nueva dentro de Wii Sports y Nintendo Switch Sports.
La moto de agua ya formaba parte de Wii Sports Resort, donde aprovechaba el mando de Wii y el Nunchuk para simular un manillar. Aquí repetimos una idea parecida utilizando los dos Joy-Con 2, girándolos para dirigirnos y acelerar mientras atravesamos el agua.
De las cuatro actividades que probamos fue claramente la que menos nos convenció. Nos pareció demasiado básica y, sobre todo, transmite muy poca sensación de velocidad, algo especialmente importante en una prueba de este tipo. Superar los diferentes puntos de control no terminó de resultarnos demasiado emocionante y fue el deporte que menos ganas nos dejó de repetir. Quizá gane bastante con circuitos más complicados, pero esta primera toma de contacto fue bastante fría.
Mucho mejor funciona el tiro con arco, otra disciplina recuperada directamente de Wii Sports Resort. Utilizamos los dos Joy-Con 2 para imitar el gesto de sujetar el arco y tensar la cuerda, apuntamos a la diana y soltamos para disparar. El funcionamiento es extremadamente sencillo, pero precisamente ahí reside parte de su encanto.
Las primeras pruebas son bastante asequibles, pero las cosas empiezan a complicarse cuando aumenta la distancia y aparece el viento, que nos obliga a corregir la trayectoria. Es uno de esos minijuegos que rápidamente consiguen que quieras repetir un lanzamiento para arañar unos pocos puntos y superar tu anterior puntuación o la de la persona que está jugando contigo. Sencillo pero efectivo, entretenido y con cierto desafío cuando las condiciones se complican.
Los bolos necesitan muchas menos presentaciones, ya que son una institución dentro de la saga desde el Wii Sports original y posteriormente aparecieron también en Wii Sports Resort, Wii Sports Club y Nintendo Switch Sports. Dos décadas después siguen funcionando por el mismo motivo, y es que cualquiera entiende inmediatamente qué tiene que hacer.
Imitamos con el Joy-Con 2 el gesto de lanzar una bola y podemos ajustar la dirección y darle efecto buscando el pleno. Aquí tampoco hemos encontrado ninguna revolución, ni creemos que haga demasiada falta. Los bolos siguen siendo tan entretenidos como siempre, especialmente cuando hay varias personas jugando juntas delante del televisor.
Por último tenemos la guerra de pulgares, que sí es una disciplina nueva dentro de esta saga. La idea reproduce el clásico juego en el que dos personas entrelazan sus manos e intentan inmovilizar el pulgar del contrario. Sujetamos un Joy-Con 2 verticalmente y lo inclinamos hacia los lados para mover nuestro pulgar virtual. Tenemos que buscar el momento oportuno para colocarnos sobre el del rival y pulsar el gatillo para intentar atraparlo. Si somos nosotros quienes quedamos inmovilizados, debemos agitar el mando para tratar de liberarnos antes de perder el enfrentamiento.
Esto da lugar a un pequeño juego de anticipación y engaños, moviéndonos fuera del alcance del contrario, amagando para provocar su ataque y aprovechando sus errores. Es entretenidillo y tiene su gracia durante las primeras partidas, especialmente contra otra persona, pero también parece una de las propuestas con menos recorrido. Nos divertimos durante un rato, aunque da la sensación de ser uno de esos minijuegos a los que juegas unas cuantas partidas antes de volver a disciplinas algo más completas.
Una fórmula sin mucho cambios que Nintendo sabe que funciona
Aún nos quedan ocho deportes por probar y comprobar cuánto aporta realmente la exploración de la Isla Wuhu, pero esta primera toma de contacto deja claro que Nintendo no pretende reinventar una fórmula que lleva funcionando desde hace veinte años. Hay muchas ideas conocidas y disciplinas recuperadas, pero siguen siendo especialmente efectivas cuando se juegan con otras personas.
Nintendo Switch Sports Resort se pondrá a la venta el 22 de octubre en exclusiva para Nintendo Switch 2 y, aunque no parece dispuesto a inventar la rueda, viendo los antecedentes de la saga tiene muchos números para acabar siendo uno de los grandes éxitos de la consola.
Hemos escrito estas impresiones tras asistir a un evento en las oficinas de Nintendo España.























