Avance The Legend of Korra (PS4, PC, PS3, Xbox 360, Xbox One)

La exitosa serie de Nickelodeon prepara su estreno en los videojuegos de la mano de Platinum Games en un título cargado de acción.
The Legend of Korra
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PS4, PC, PS3, Xbox 360, Xbox One.

Los videojuegos nunca se han llevado especialmente bien ni con las series de televisión ni con el cine, por lo que la mayoría de adaptaciones que se han realizado de estos últimos dos medios al mundo del ocio electrónico no han solido acabar precisamente bien. Esto es algo que es especialmente cierto en el caso de Activision, poseedora de una gran cantidad de jugosas licencias que desaprovecha con títulos de una calidad paupérrima. No hay más que ver ejemplos más o menos recientes como The Walking Dead: Survival Instinct, Teenage Mutant Ninja Turtles: Desde las sombras o el último juego de Transformers para darse cuenta rápidamente de ello.

Por ello, cuando la compañía anunció The Legend of Korra, a pesar de lo mucho que nos gusta esta fantástica serie de animación (aunque tenemos que admitir que su segunda temporada no supo estar a la altura) no nos mostramos especialmente entusiasmados, hasta que nos dijeron quienes estaban detrás del proyecto: Platinum Games. Más allá del impacto que supone ver a este reputado estudio realizando un trabajo como este, que sean sus desarrolladores es algo que invita al optimismo, ya que si bien las ventas no suelen acompañar a sus producciones, la calidad que suelen atesorar casi todos los juegos de estos japoneses está fuera de toda duda.

Además, si consideramos la enorme cantidad de secuencias de combate de la que goza la serie, la elección de Platinum Games resulta totalmente lógica y muy acertada, ya que si en algo han demostrado que son todos unos maestros es en los juegos de acción. Si tenéis dudas sobre esto último, os invitamos a que le echéis el ojo a algunas de las joyas del estudio, como Bayonetta o The Wonderful 101 para que descubráis de lo que son capaces.

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Pero centrémonos en lo que aquí importa: The Legend of Korra, título ambientado entre la segunda y la tercera temporada de la serie. Lo primero que hay que dejar claro es que no va a tratarse de una gran superproducción ni de ningún juego triple A, ya que se lanzará únicamente en formato digital, con todos los pros y contras que ello conlleva, por lo que no parece que vaya a costar demasiado ni que tenga un abultado presupuesto detrás.

Tal y como era de esperar, se tratará de un juego de acción y aventuras al más puro estilo Bayonetta (aunque sin las extravagancias de esta peculiar bruja), por lo que iremos avanzando por niveles lineales enfrentándonos a múltiples enemigos y recibiendo diversas calificaciones por nuestro rendimiento en las diferentes secciones de combate.

El juego nos pondrá en la piel de Korra, la protagonista de la serie, y al igual que en ella, tendremos la posibilidad de dominar los cuatro elementos (fuego, aire, tierra y agua) para combinarlos con nuestros movimientos de artes marciales. Cambiar de una maestría a otra será algo muy sencillo que haremos con un simple botón y lejos de simplemente alterar el tipo de daño que realizaremos, también cambiarán por completo nuestro estilo de lucha y combos.

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De esta forma, cuando dominemos la tierra ejecutaremos golpes y técnicas más o menos lentos, pero completamente devastadores y con un gran rango de alcance, mientras que con el agua ganaremos un repertorio de ataques a larga distancia que nos resultará de lo más útil cuando acercarse al enemigo sea algo demasiado peligroso y arriesgado.

Los combates serán una constante durante toda la aventura.
Los combates serán una constante durante toda la aventura.

Lo interesante de este sistema de combate es que podremos cambiar de un elemento a otro al vuelo y dentro de un mismo combo, lo que nos dará una gran libertad a la hora de crear todo tipo de combinaciones de ataques. Por ejemplo, podremos comenzar un combo cuerpo a cuerpo con movimientos de fuego, levantar al enemigo cuando se vaya a caer con un tornado de aire para seguir golpeándole, lanzarlo a lo lejos con un pilar de tierra para que aterrice en un pequeño charco que creamos con agua y posteriormente hacerlo explotar en múltiples agujas.

Carlos Leiva
Colaborador
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