Impresiones Shadow Warrior 2 (PS4, PC, Xbox One)

Probamos la segunda entrega de una de las últimas sorpresas en los juegos de acción en primera persona, el regreso de un clásico que por por primera vez tiene secuela.
Shadow Warrior 2
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PS4, PC, Xbox One.

Desde que Devolver Digital nació allá por 2009, hasta ahora, han realizado una trayectoria tan inteligente que nadie les discute que son, posiblemente, el editor con etiqueta "independiente" a seguir. De hecho, tanto es así, que muchos de los editores independientes de éxito o con potencial han imitado, de una u otra manera, los pasos que Mike Wilson y compañía han realizado desde su creación.

Uno de esos pasos fue recuperar franquicias clásicas de acción en primera persona y darles una nueva vida. La primera marca recuperada fue Serious Sam, en la que no se contentaron con realizar una versión HD de la primera y segunda entrega, sino que a la tercera y nueva entrega la acompañaron de cuatro juegos desarrollados por algunos de los creadores independientes más conocidos, como Vlambeer o Mommy's Best Games.

La segunda es este Shadow Warrior, un juego que apareció en la segunda hornada de juegos de acción en primera persona, la que usaba el motor gráfico de Duke Nukem 3D, como Blood, Tekwar o las dos partes de Witchaven. La empresa contratada para realizar esta adaptación a los tiempos modernos fue Flying Wild Hog, una compañía polaca no demasiado conocida que anteriormente había realizado dos entregas de otro juego de acción en primera persona (Hard Reset, que hace poco tuvo una actualización), y un plataformas bastante resultón llamado JUJU. Una de las curiosidades que tiene Flying Wild Hog es que tienen un motor propio llamado Road Hog, y otra que es una empresa bastante grande, de alrededor de 100 personas.

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Esta actualización de Shadow Warrior fue todo un éxito cuando apareció en PC y las consolas actuales de sobremesa, y tan sólo Hotline Miami y el anteriormente citado Serious Sam le superan como triunfos de Devolver Digital. Es un juego capaz de mirar de tú a tú a cualquier juego de acción en primera persona actual, pero además, tiene un gran sentido del humor y es muy directo.

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Así que esta secuela, que pudimos probar en el E3, es algo que sorprende dadas las estimaciones iniciales, ya que es una secuela de un reboot de un juego que nunca tuvo secuela. Así que, a partir de aquí, todo lo que viene es inesperado y nuevo.

De nuevo volvemos a encarnar a Lo Wang, el protagonista de las anteriores entregas, y la acción tiene lugar cinco años después de los acontecimientos de la primera entrega. Una de las novedades más destacadas ahora es un modo cooperativo para cuatro personas, en el que cada jugador ve la historia como si fuera Lo Wang, pero a la vez ve a los demás como si fueran unos ninjas cualquiera. En la partida que jugamos nosotros éramos el jugador que crea la partida, y es el que tiene que dirigir las misiones. Así, al principio podemos ver la zona donde se nos otorgan las misiones, y una vez ya nos hemos puesto en marcha se nos marca un objetivo, al que nos dirigimos en tropel.

Ramón Nafria
Colaborador
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