Operación Flashpoint marcó un hito en 2001, cuando salió para PC, pero desde entonces, salvo por dos expansiones y una versión Xbox que tardó demasiado en llegar, no se ha sabido mucho más sobre esta saga de simulación bélica que tanto innovó en su día. Bohemia Interactive, los creadores del juego original, buscaron su propia fortuna por separado, embarcándose en ArmA: Armed Assault y dejando a Codemasters con la licencia Operation Flashpoint pero sin un equipo encargado de dotarla de vida. Por este motivo, esta segunda parte, anunciada ya hace años, no se ha mostrado hasta ahora, y de hecho no saldrá hasta el año 2009. La cuestión es, ¿tanta espera ha merecido la pena?
Por desgracia, no podemos contestar a esa pregunta, pues el juego no estaba en movimiento en el E3, sino que los desarrolladores únicamente nos mostraron cómo esperan que se verá cuando salga el año que viene, más que el juego en movimiento, una serie de secuencias grabadas anteriormente, del motor del juego en movimiento, pero no el propio motor del juego moviéndose en un PC o en una consola Xbox 360 de desarrollo. Es decir, una demo en diferido. Tenía, por supuesto, un aspecto impresionante, pudiendo ver bombardeos y vehículos en movimiento sobre la isla de Shira, donde tendrá lugar un enfrentamiento entre China y Estados Unidos ambientado en la época actual.
Esta isla, de más de 300 kilómetros cuadrados, está modelada en base a una isla real, pero ubicada para la ocasión al norte de Japón, en un lugar estratégicamente situado para obtener unas reservas petrolíferas cuantiosas, y lo suficiente lejos del archipiélago nipón para que pueda haber una disputa internacional para su control. Los Estados Unidos y China se enfrentarán en una batalla donde manejaremos 70 armas reales y 50 vehículos diferentes.
En su breve presentación, Codemasters no desveló mucho más sobre el juego, más allá de mostrar el vídeo, que aunque tenía un aspecto extraordinariamente detallado, no dejaba de ser un vídeo y no imágenes generadas allí mismo en tiempo real. Sin embargo, la compañía sí desveló detalles sobre los modos de juego, comentando que habrá un modo multijugador cooperativo para ocho jugadores, y un competitivo con hasta 32 jugadores, a los que pueden añadirse un número todavía no especificado de bots. Todavía nos falta mucho por saber de Operation Flashpoint 2, pero lo que Codemasters ha dicho y ha mostrado nos ha puesto los dientes largos. Habrá que esperar todavía unos meses para conocer más detalles.
Avance Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
E3: Codemasters prepara el retorno del legendario simulador bélico, esta vez para PC y consolas de nueva generación.

Pablo Grandío ·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PS3, Xbox 360, PC.

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