Género/s: Acción / Hack and Slash
Plataformas:
PS2 Switch

Ficha técnica de la versión PS2

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: Diciembre 2001
  • Desarrollo: Capcom
  • Producción: Capcom
  • Distribución: Electronic Arts
  • Precio: 10990
  • Jugadores: 1
  • Formato: 1 DVD
COMUNIDAD

Devil May Cry para PlayStation 2

Ficha técnica de la versión Switch

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 25/6/2019
  • Desarrollo: Capcom
  • Producción: Capcom
  • Distribución: eShop
  • Precio: 19,99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: -
COMUNIDAD

Devil May Cry para Nintendo Switch

Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Avance Devil May Cry

·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PS2, Switch.
Oscuros orígenes
Shinji Mikami (de Capcom), ideaba en el año 2000 una nueva entrega de Resident Evil para Playstation 2 (al tiempo que estaba involucrado en Onimusha). Pero el juego se alejó tanto de este arquetipo que finalmente decidieron separarlo de RE y hacer un juego completamente nuevo. Fue así como el 11 de Noviembre de ese mismo año, se anunció oficialmente "Devil May Cry".

Las primeras imágenes no se hicieron esperar, y enseguida captaron la atención de todo el mundo por su oscuro argumento, diseño gótico, la idea de un personaje con doble presonalidad y el hecho de que venía de la mano del creador de Resident Evil.

"Acción Gótica"
Así define Mikami a Devil May Cry, para alejarlo del "Survival Horror" que le decían algunos, denominación que ha ido perdiendo mucho con el paso de los meses. Y cierto es que DMC es mucho más dinámico que la saga de zombies de Capcom. El protagonista del juego es Dante (un ser con sangre mitad humana, mitad demoníaca) que al igual que su predecesor, se dedica a cazar demonios. Esto, unido a la profunda inspiración gótica que respira todo el juego le ha valido alguna comparación con Castlevania, pero DMC posee una acción mucho más endiablada (nunca mejor dicho) que la saga vampiresca de Konami.

Comparar Devil May Cry con algún juego específico es harto difícil. Posee una curiosa mezcla de géneros (orientados siempre a la acción), y podemos encontrar elementos de juegos como Shadowman, Nightmare Creatures, Max Payne, Castlevania, RE... batidos pero no agitados. La doble personalidad de Dante es un valor añadido al juego. En su forma humana, usará todo tipo de armas: pistolas a dos manos, katanas, sables, dagas, cuchillos, espadas y armas blancas varias...

llegando a la lucha cuerpo a cuerpo, con un sistema de mucho más trabajado de lo que se podría esperar, siendo tan solo una parte del juego mismo. Pero Dante podrá convertirse en un impresionante demonio volador, capaz de usar todo tipo de magias infernales (a menudo acompañadas de todo un espectáculo de luces, llamas y otros efectos) contra sus enemigos.

En un juego de este tipo, aunque lo que se pretende no es dar miedo, no pueden faltar los mil y un engendros salidos del averno (qué señor tan malvado ese averno). Bichos de todos los tamaños y de todos los colores, variaciones gigantes de distintos insectos, zombies y esqueletos varios, sin faltar el de la guadaña, por supuesto. Todo esto suena muy típico pero hay otras criaturas que seguramente se rían de las que hayamos visto en nuestras peores pesadillas. En el último trailer que ha salido de Capcom (podéis verlo en el archivo "Todo sobre Devil May Cry"), ya se pudo ver a una masa negra extremadamente oscura y opaca con una bestia amorfa en su interior capaz de adoptar las más grotescas formas y de deslizarse por el escenario casi en forma líquida, que en movimiento es sencillamente impresionante. También aquí los demonios tienen su protagonismo, ya que no aparecerán como uno de los muchos enemigos que nos encontraremos, sino como los verdaderos seres a batir, de igual o mayor fuerza que Dante.

Nueva estrella en el firmamento PS2
Devil May Cry se ha convertido en medio año en un hit comparable a Gran Turismo 3, Metal Gear Solid 2 o Final Fantasy , y va camino de tener aún más éxito del que Mikami logró con Resident Evil en Playstation. Y es que además hace uso intensivo de la enorme potencia de PS2. Inmensos escenarios excelentemente diseñados (particularmente los interiores) al estilo gótico, un bestiario de criaturas diabólicas envidiable, multitud de personajes en pantalla, impresionantes enemigos finales, todo tipo de pirotecnias y efectos especiales atípicos, y 60 imágenes por segundo constantes que le dan una rapidez y suavidad inusitada a la acción (es un juego extremadamente veloz, sin ser por ello incontrolable).

En definitiva un juego de "acción gótica", con una técnica espectacular, una puesta en escena igualmente buena, una historia llevada por la venganza, y un cierto toque "moderno" al tema demoníaco y una acción muy rápida, que lo diferencia de muchos de los juegos con los que se le ha comparado. Huele a compra obligatoria...

Últimos avances

Onimusha 2: Samurai's Destiny - Impresiones
Onimusha 2: Samurai's Destiny - Impresiones
Impresiones
hace 7 horas
Onimusha 2: Samurai’s Destiny regresa en una remasterización HD que retiene la magia del clásico de Capcom, ahora con diversas mejoras de calidad de vida.
Forza Horizon 5 - Impresiones PS5
Forza Horizon 5 - Impresiones PS5
Impresiones PS5
hace 1 día
Probamos la versión de Forza Horizon 5 para PS5, uno de los mejores juegos de coches de todos los tiempos que van a poder disfrutar por primera vez los usuarios de PlayStation.
PRELUDE Dark Pain - Impresiones
PRELUDE Dark Pain - Impresiones
Impresiones
hace 2 días
El estudio español QUICKFIRE GAMES nos trae un juego de rol táctico que se inspira en grandes del género como Final Fantasy Tactics y que logra enganchar desde el minuto uno.
The Alters - Impresiones
The Alters - Impresiones
Impresiones
hace 3 días
The Alters plantea cuestiones filosóficas y morales en un juego con gestión de bases, exploración y conversaciones al estilo RPG, además de distintos finales.
Hitman: World of Assassination - Impresiones PSVR2
Hitman: World of Assassination - Impresiones PSVR2
Impresiones PSVR2
hace 4 días
El Agente 47 vuelve ahora con una adaptación al casco de realidad virtual de Sony que por fin da en el clavo y que es la experiencia más inmersiva de la saga del asesino.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown - Impresiones
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown - Impresiones
Impresiones
hace 6 días
El nuevo e inesperado videojuego de las Tortugas Ninja nos propone una aventura de estrategia por turnos que ya hemos podido probar.
Flecha subir