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Videojuegos de The Binding of Isaac: Saga completa

5 juegos · 16 versiones

The Binding of Isaac es una saga de videojuegos de roguelike que tiene o ha tenido diferentes propietarios y que actualmente cuenta con un total de 5 juegos para PS5, Xbox Series X/S, Switch, iPhone, Xbox One, Nintendo 3DS, Wii U, PSVITA, PS4 y PC.

Edmund McMillen, un desarrollador independiente que tuvo mucho éxito con Super Meat Boy, lanzó junto a Florian Himsl The Binding of Isaac en 2011 para ordenadores. El título, desarrollado en Adobe Flash, se inspira en las mazmorras de The Legend of Zelda para ofrecer un shooter de doble palanca en el que el personaje adquiere habilidades a través de objetos, colocados procedimentalmente del mismo modo que ocurre con la estructura de las mazmorras en cada partida. Es uno de los títulos responsables del renacer del roguelike y cuenta con remakes, versiones para consolas, numerosas expansiones, juegos de mesa y una precuela.

En esta página encontrarás el listado completo con todos los juegos de The Binding of Isaac que existen, ordenados según su fecha de lanzamiento para que puedas saber cuál es el último juego de The Binding of Isaac que se ha anunciado o que ya ha salido a la venta, y cuál fue el primer juego de todos con el que se inició la saga.

Además, te mostramos la nota que le han dado nuestros analistas a cada una de las entregas, para que sepas cuáles son los mejores juegos de The Binding of Isaac de la historia y los que más merecen la pena actualmente.

Juegos

Todos los juegos de The Binding of Isaac

Año Nota Juego
2021
The Binding of Isaac: Repentance (Action-RPG / Roguelike)
PS4 Switch · Rumoreado/Nunca existió
PS5 XBOne XSX · 4/11/2021
PC · 31/3/2021
The Binding of Isaac: Repentance es un roguelike shooter desarrollado por Nicalis y Edmund McMillen para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC. El roguelike más exitoso de la historia en su última edición, con un expansión que añade una ingente cantidad de contenido, que sus creadores cifran en más de 500 horas nuevas de juego.

2017
The Binding of Isaac: Afterbirth+ (Action-RPG / Roguelike)
PS4 · 19/9/2017
Switch · 7/9/2017
PC · 3/1/2017
The Binding of Isaac: Afterbirth+ es una expansión del original The Binding of Isaac: Rebirth, un videojuego de tipo rogue-like desarrollado por Edmund McMillen y diseñado por Nicalis, Inc. Lanzado en 2017, esta versión está disponible para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Afterbirth+ no solo añade una cantidad significativa de contenido nuevo sino que también incluye herramientas de modificación que permiten a los jugadores crear y compartir sus propios niveles, personajes y otros elementos de juego.

2016
The Binding of Isaac: Afterbirth (Action-RPG / Roguelike)
iPhone · Noviembre 2016
The Binding of Isaac: Afterbirth es una expansión del videojuego de acción y roguelike desarrollado por Nicalis y lanzado en 2015. Disponible para PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y otras plataformas, esta expansión añade una gran cantidad de contenido nuevo al juego base, The Binding of Isaac: Rebirth.

2014
PS3 · Rumoreado/Nunca existió
iPhone · 12/1/2017
XBOne · 9/12/2015
3DS WiiU · 29/10/2015
PSVITA PS4 · 5/11/2014
PC · 4/11/2014
The Binding of Isaac: Rebirth es un roguelike de acción desarrollado y publicado por Nicalis para PlayStation 4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Wii U, Nintendo 3DS, PC y dispositivos móviles iOS. El remake del adictivo juego creado por Edmund McMillen lanzado en 2011, que mejora y expande juego original en todas direcciones, con mejores gráficos, nuevo contenido y gameplay retocado, para ser un roguelike en el que poder esa sumergido durante centenares de horas.

2011
The Binding of Isaac (Action-RPG / Roguelike)
PC · 28/9/2011
The Binding of Isaac es un videojuego de acción y aventura con elementos de roguelike desarrollado por Edmund McMillen y Florian Himsl. Lanzado inicialmente en 2011, el juego está disponible en múltiples plataformas, incluyendo PC, PlayStation 4, Xbox One, y Nintendo Switch. Es conocido por su alto nivel de dificultad, estilo artístico distintivo y temas profundos que exploran conceptos de religión y abuso.