Información del juego
Edge of Memories es un RPG de acción y aventura con estética de anime desarrollado por Midgar Studio y publicado por Nacon, ambientado en el continente nómada de Avaris, asolado por una plaga conocida como la Corrosión. Previsto para 2026 en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S, propone una mezcla de combate en tiempo real junto a aliados, exploración de mundo semiabierto y fuerte enfoque narrativo, con un acabado visual en Unreal Engine 5 inspirado en la animación japonesa.
Resumen
La historia sigue a Eline, una joven nómada y Susurradora de Almas que viaja por Avaris ayudando a las personas a sobrellevar sus cargas y combatiendo a las criaturas corruptas que surgen de la Corrosión, una fuerza que transforma fauna, flora y humanos en abominaciones grotescas. Tras un encuentro misterioso, Eline despierta un poder oscuro que le permite controlar la Corrosión en su propio cuerpo, lo que la convierte en la única esperanza para frenar un apocalipsis prácticamente inevitable. No está sola: la acompañan Ysoris, un mentor poco convencional, y Kanta, príncipe chamán de una tribu perdida, formando un trío protagonista que encarna distintas visiones sobre sacrificio, destino y el precio de luchar contra un mundo condenado.
En lo jugable, Edge of Memories apuesta por un combate de acción en tercera persona centrado en encadenar combos y coordinarse con los aliados. El sistema permite alternar entre golpes rápidos y técnicas devastadoras para construir cadenas espectaculares, mientras los compañeros —personalizables y con habilidades únicas— intervienen con ataques de apoyo en momentos clave para aumentar el daño o controlar el campo de batalla. Midgar Studio insiste en que los aliados son “la clave de la victoria”, por lo que la gestión de sus builds y el uso oportuno de sus habilidades resultan esenciales en los combates contra enemigos persistentes y jefes corrompidos.
La exploración del continente de Avaris es otro pilar de la experiencia. Los escenarios presentan entornos ricos y coloridos que, a medida que avanza la historia, van quedando marcados por la Corrosión: zonas que ya has visitado cambian, se abren caminos extraños y aparecen nuevas rutas, subrayando visualmente el avance de la plaga y ofreciendo oportunidades de redescubrimiento. Para moverse por las grandes extensiones del mapa, Eline puede montar a lomos de un Nekaroo, un felino de gran tamaño que sirve como montura ágil capaz de acceder a áreas elevadas o remotas, similar al uso que hacía Midgar Studio de estas criaturas en Edge of Eternity.
El apartado audiovisual busca destacar dentro del JRPG de corte “AA”. Edge of Memories utiliza Unreal Engine 5 para ofrecer un mundo “colorido y radiante”, con una dirección de arte que enfatiza paisajes serenos mancillados por la corrupción, personajes estilizados y efectos vistosos en combate. La banda sonora corre a cargo de Cédric Menendez, con la voz de Emi Evans (conocida por NieR: Automata) y un tema final compuesto por Yasunori Mitsuda, legendario compositor de JRPG como Chrono Trigger, Xenogears o Sea of Stars, lo que refuerza la ambición emocional del proyecto.
En cuanto a tono y estructura, las descripciones oficiales subrayan que se trata de una “epopeya sin relleno”: cada misión secundaria está pensada para aportar algo al mundo, a los personajes o a sus relaciones, evitando actividades repetitivas sin peso narrativo. El juego quiere ofrecer un “viaje emocional” por una tierra de civilizaciones nómadas obligadas a migrar para escapar de la Corrosión, a la vez que muestra a quienes han decidido quedarse en sus hogares para celebrar la vida pese a la catástrofe inminente, buscando equilibrar la espectacularidad de la acción con momentos de calma, melancolía y reflexión.













