El marketplace G2A.COM y el estudio de realidad extendida y metaverso DeuSens crean una experiencia de realidad aumentada en publicidad para exteriores en diversas marquesinas de Madrid.
En su día los juego de lucha fueron las estrellas de los salones recreativos y tuvieron un gran impacto en los videojuegos. Pero, ¿cuáles son los mejores? Echemos un vistazo.
G2A nos ofrece un completo repaso a cómo ha ido cambiando la manera de comercializar los videojuegos con el paso de los años. Desde las recreativas hasta las tiendas digitales.
Hablamos con Bartosz Skwarczek, CEO y cofundador del marketplace especializado en videojuegos y productos digitales, que repasa su historia, la seguridad, algunas polémicas y los planes de futuro.