Tráiler de lanzamiento de Sid Meier's Civilization V: Dioses y Reyes

Se pondrá a la venta el 22 de junio.
Tráiler de lanzamiento de Sid Meier's Civilization V: Dioses y Reyes
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Actualizado: 3:47 5/10/2020

Take Two ha mostrado el tráiler de lanzamiento de Sid Meier's Civilization V: Dioses y Reyes, la primera expansión para este juego que llegará el 22 de junio a las tiendas en exclusiva para PC.

En él apenas se muestran unos segundos de su jugabilidad y se centra principalmente en enseñarnos escenas de vídeo y a contarnos sus novedades.

Entre las características de esta expansión se incluyen nuevas tecnologías, 26 unidades nuevas, 11 nuevos edificios y nueve maravillas adicionales. Por otra parte, Cartago, los Países Bajos, los Celtas y los Mayas se suman a la lista de civilizaciones disponibles.

También se añaden nuevos escenarios que comprenden la época medieval, la caída de Roma y un escenario victoriano de ficción.

Además volverá la religión, la cual tendrá un papel determinante.

Si queréis saber más sobre el juego podéis consultar el análisis que publicamos recientemente en Vandal.

Vandal ofrece noticias de videojuegos los siete días de la semana, cubriendo la actualidad del sector. En estas páginas encontrarás noticias sobre nuevos anuncios de juegos, fechas de lanzamiento, tráilers y otros detalles, así como información sobre la industria del videojuego y la vibrante cultura que se está creando en torno al ocio interactivo. ¡No olvides decirnos lo que te parece este artículo o darnos tu opinión sobre el tema participando en los comentarios!

Carlos Leiva
Redactor

Más sobre Sid Meier's Civilization V: Dioses y Reyes

Sid Meier's Civilization V: Dioses y Reyes es una expansión del popular videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Firaxis Games y publicado por 2K Games. Esta expansión fue lanzada en junio de 2012, y es una adición al juego base Civilization V, que fue lanzado en 2010. Disponible para PC y Mac, GODS AND KINGS amplía enormemente la profundidad y el alcance del juego original al introducir nuevas mecánicas de juego, civilizaciones, unidades, y características únicas que enriquecen la experiencia estratégica.

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