Tras revolucionar y popularizar el género de la lucha en dos dimensiones, y contar con decenas de versiones para todo tipo de consolas y dispositivos, el clásico juego de lucha Street Fighter II ha cumplido 20 años desde que se lanzó su primera versión para recrativa.
En marzo de 1991 Street Fighter II golpeó duro en los salones recreativos japoneses.
Sobre una placa CP System de 10 MHz capaz de ofrecer una resolución de 384x224 píxeles, Capcom lanzó uno de los mayores éxitos de su historia.
El juego fue renovándose con sucesivas revisiones anuales hasta 1994, pasando de los ocho personajes originales -Ken, Ryu, Chun Li, E. Honda, Blanka, Zangief, Dhalsim y Guile- (más los cuatro jefes finales Balrog, Vega, Sagat y M. Bison) a doce (los jefes finales se volvieron jugables) y, finalmente, a dieciséis (se sumaron T-Hawk, Cammy, Dee Jay y Fei-Long), más Akuma como terrible enemigo definitivo.
Cosechó grandes éxitos también en sus adaptaciones domésticas, y fue una de las bazas más importantes en la era 16 bits para avivar la competencia entre Super Nintendo y Megadrive. Más recientemente regresó a la actualidad a través de la revisión en alta definición para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3, a través de sus plataformas de distribución digital.
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