Markus Persson, creador de Minecraft, ha defendido en la Game Developers Conference que la piratería de juegos no es equiparable al robo. "La piratería no es robar", ha dicho.
"Si robas un coche, el original se pierde. Si copias un juego, simplemente hay más en el mundo", afirmaba. "No hay nada de eso que es una venta perdida. ¿Una mala crítica es una venta perdida? ¿Y qué pasa con no llegar a la fecha de lanzamiento?"
Persson aconseja que los juegos "duren más de una semana" y concebir "el desarrollo de juegos como un servicio", dado que "no se puede piratear una cuenta en línea."
Minecraft es un juego masivo que requiere que los usuarios verifiquen sus cuentas de usuario en los servidores, y ha sido premiado tanto en el Independent Games Festival como en la Game Developers Conference con múltiples galardones.