The Behemoth, desarrolladores del juego para Xbox Live Arcade Castle Crashers, ha confirmado lo que algunos usuarios han dejado claro con sus quejas en múltiples comunidades de usuarios, y es que el título presenta algunos problemas con el multijugador en línea.
Dan Paladin ha reconocido esos problemas y ha afirmado que ya están "trabajando con Microsoft para lanzar un parche lo antes posible" con el que se solucionen esos problemas.
Paladin ha explicado, además, que el juego había superado las pruebas habituales y que el código del sistema de red del juego fue aprobado por Microsoft, pero que "éstas son cosas en situaciones del mundo real con las que no podíamos contar."
Según han explicado, en determinadas configuraciones de red, y bajo circunstancias concretas, las conexiones entre los jugadores e vuelven inestables en el modo cooperativo, aunque no se han facilitado más detalles por el momento.